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总结网络上的论点,宫崎英高就没有不该死的时候。

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开发黑魂,扰乱了高贵的act市场,让玩家喜欢了这游戏,所以宫崎英高该死。
忍组嗯学黑魂,把自己整的四不像,导致游戏卖不起出去,所以宫崎英高该死。
只狼如此贫瘠的系统,却让很多人玩的开心从而获奖了,还卖了1000w份,所以宫崎英高该死。
忍组又嗯学只狼,结果没学到点子上,把自己的游戏做成了真恩等红光的游戏,所以宫崎英高该死。
法环按照早期魂1非线性的思路,整的魂3“遗老”很不自在,所以宫崎英高该死。
和索尼合作的vr游戏虽然故事写的很好,但因为很多人都没玩到,于是宫崎英高还是绝对没有才能创造好剧本,所以宫崎英高该死。
明明没有任何证据证明宫斗,且锅岛在入职se的采访中明确说了自己不想再做萝卜了,但总之就是宫崎英高毁了ac毁了fs,所以宫崎英高该死。ac6取消了一些旧ac的特点,虽然那些特点很多都是专门为用手柄的主机玩家设计的,而上了全平台后就不太可能全适配,例子就是隔壁所谓老一辈fs成员做出来的机甲战魔,为了全平台也同样舍弃了那些特点,且宫崎英高参与的还只是故事部分,但宫崎英高还是该死。
虽然很多人一直在说宫崎英高只会做魂,江郎才尽了,但真当他想做完全不一样的多人游戏时,这群人又开始闹了,总之宫崎英高该死。
虽然市面绝大部分所谓类魂游戏,都是盯着魂1和魂3使劲抄,但只要做点微创新就可以成为艹魂灭环的神作,一切都是因为宫崎英高该死。
总结,宫崎英高就没有不该死的时候,是世界上最烂的制作人,他现在应该向硫酸脸,小弟,小小弟,锅岛以及无限机兵制作人下跪并虚心请教,因为是宫崎英高玷污了他们伟大的创作,同时虽然宫崎英高没有任何社交账号且很少接受采访,但不妨碍他是各路游戏高手口中最会炒作的制作人。


IP属地:上海1楼2025-04-03 01:53回复
    小高本来是无缘游戏业的,因为被ICO点燃了创作热情就入职FS,十年夺了鸟位,二十年带领FS成为tga双冠王,对外还说自己没什么野心,这人是有点狂气在身上的。
    眼下内有五年新作连珠炮,并且老带新和转型双管齐下,外有法环成为国单必抄,可以说对外对内来说小高都是众矢之的,一方面大权在握,牵一发而动全身;另一方面人红是非多,任谁都想从他的赛道上分一杯羹。
    总之我不觉得恨小高是坏事,反而是他含金量的体现。


    IP属地:美国来自iPhone客户端2楼2025-04-03 02:03
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      我自己说一下,我不是宫崎英高gachi,事实上任何一个优秀制作人如果整天在网络上被造谣,我都会有点气,只是宫崎英高是近些年在中文互联网上莫名其妙被攻击和造谣最多的制作人,可能都不用加之一,连带着喜欢近些年fs做的游戏的人,也会被打成xz,还有一些人自己造神,然后有一点不满意后又以为自己觉醒了,开始反过来摸黑


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2025-04-03 02:18
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        小高你不要似啊我缺的魂血狼环系谁给我补啊,睡不着看黄昏血预告想着这要是血源精神续作就好了


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-04-03 04:28
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          其实就算fs真就放弃经典魂了(几乎不可能),于我而言也没啥事,反正这世界值得的乐子够多,少玩一类型游戏根本没影响,哈哈
          但是,这样反而可以让我看看,既然魂游那么“好做”,“无非”就是绕得不行的地图+风格化滤镜+小儿***动作+语焉不详的故事背景+支离破碎的角色对话,那么为了填补市场对正统魂游的想念,各路游戏设计大神会拿出什么来


          IP属地:美国来自iPhone客户端5楼2025-04-03 04:57
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            小高很早访谈就做过预防针,说社内团队正在开发一款非常抽象的作品,之前我以为是黑环但现在看来可能是暮霭之血,但是就目前的社区环境,看人拉胯才是常态,不过这个还早我等着黑环上线呢


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2025-04-03 04:57
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              忍犬是这样


              IP属地:天津来自Android客户端7楼2025-04-03 07:20
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                别人巴不得厂商多开拓点新ip别一棵树抱到死,我们来自软件粉丝真的太有实力辣
                呐呐呐,宫崎桑,跟我做一辈子的黑魂好吗?


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-04-03 07:29
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                  直到现在都有人认为fs不应该去做法环而是回去做线性魂,都不知道他们到底是遗老还是串子了


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2025-04-03 07:34
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                    忍组自己就没主见,没Fs估计也会屁颠屁颠去学其他销量高的大厂,比如育碧,活脱脱一吕布,到处认爹


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2025-04-03 07:40
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                      其实就是酸而已,毕竟魂系小厂真能做,还能做的有模有样


                      IP属地:湖南来自iPhone客户端11楼2025-04-03 07:42
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                        现在魂系列给我的感觉就是。
                        传统魂基本到头了,自魂3以后的作品系统上没什么特别的东西了,只是重复的堆料。
                        魂1魂2反而像是特立独行的作品了,虽然我个人是魂1激推可能带了点滤镜。上面一兄弟说的挺认同,现在的类魂实际上源头是魂3和血源。
                        只狼算是最特别的,仿它的不少但是没几个做出味的,主要是只狼的系统是一整套的不能单抄一个打铁,比如玩家打向boss,boss会被玩家打进防御状态这点就没几个作品敢做。可是问题在于这套动作逻辑和游戏设定也有关系,只狼大部分都是人形太刀怪,你总不能让别的游戏也是全都是同体型人形怪吧。问题是魂本家也不是这样的,他自己也没办法抄自己的只狼。
                        所以最近这两个拼好魂我觉得是fs自己也觉得魂系可能在底层系统上到头了需要尽快从别的附加内容上转型了,虽然我是不看好吧。


                        IP属地:广西来自Android客户端12楼2025-04-03 08:28
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                          赫赫,国产魂游你崛起吧,给我把哈基高从神坛上拉下来


                          IP属地:福建来自iPhone客户端14楼2025-04-03 09:00
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                            法环出来前,质疑宫崎老贼能不能做好开放世界的声音我还记得呢,事实证明他做到了
                            这次的多人游戏,我依然抱有期待,万一他真的做好了呢


                            IP属地:上海来自Android客户端15楼2025-04-03 09:32
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                              已是一致对外的时候。。。便战吧


                              IP属地:江苏来自Android客户端16楼2025-04-03 09:34
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