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毁灭战士 官方关于平衡近战武器和远程武器的说法

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问:你们又是如何去平衡近战武器和远程武器的?毕竟在前两作里,大部分武器不仅仅以输出手法的形式存在,有的还作为“飞行道具”来使用。而作为更强调地面战斗和厚重感的《毁灭战士:黑暗纪元》,近战与远程也绝非输出手法那么简单。
Hugo Martin:首先,枪械类武器的有效杀伤距离被大幅度缩减了。毕竟,这是一个中世纪风格的“毁灭战士”,我们就希望玩家可以像一个斯巴达猛男一样,一拳一脚地打出自己的近距离Combo。所以,各种枪类武器还是会有的,但不会有狙击枪,也不会像前几作那样“隔着整个足球场”式的随意射击。游戏里所有的武器,都在鼓励你机动然后接近敌人,面对面地进行输出。而且,这种最大化利用近战武器的盾牌的玩法,也绝对会是最高效的玩法。所以,武器间的组合就决定了战斗方式,同时也是我们平衡枪械与近战武器的关键要素。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-04-03 06:34回复