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清面板的时候突然有了些奇怪的想法

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兄弟们有没有觉得感觉现在的主角都缺少些。。怎么说呢,可能用“人物弧光”来表达比较合适。这一次的小江和弥助已经算不错了的。但我还是觉得除了本能寺那里的宽恕算是一个比较大的冲突,其他的事件对于俩主角还是单薄了些。我提个黑旗,虽然有人说爱德华的转变太大了,但我是觉得这种大的转变是很动人的。从一个抢劫的亡命之徒经历好友的一次次离别最后成为了一位刺客大师。艾吉奥更不用说,三部曲展现他的一生更是所有人都津津乐道的。但现在这么大一个面板,我觉得好玩点的就是妖怪,别的你要真让我说有多大印象我也说不出来了。最重要的是我觉得其实这些未知组织的呈现也无非就是小兵pro版,剧情也游离在两位主角之外。这么多面板敌人除了少数的小创意和通马桶也没有本质区别。路人也有很多聊天的。但少数的对话也只是做一个任务的暗示。其实没怎么表现风土人情。总之我想说的是,看似内容很多,其实不仅没有落实给主角,也没怎么着墨于世界。
(ps.我这里只有一个印象深刻的对话。路边有一对母子母亲要送儿子去军营。儿子说妈妈你别送我了战友要笑话我的。母亲说那我就是关心儿子嘛。最后儿子说妈妈你就等着吧我会积攒军功成为一个伟大的大名。我觉得这样的对话就很好。)
整那么多面板,还要暴露自己战斗系统的短板,其实也没什么大作用。说实话我是不怎么喜欢的。其实我是不得不去想到巫师三的。当然让育碧做出巫师三的手工感支线估计也不太可能。。一点胡言乱语,也不知道兄弟们怎么看。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-04-03 10:52回复
    剧情量太少了,实际上个人线一半在补序章,真正展现人物弧光的就一个任务,然后光速进结局了
    小江的成长弧光在从“复仇-大义-格局”,尾声原谅半藏的时候已经初见端倪了
    就还是那套理论,英雄三部曲,源起-启程和回归,影只写完了源起,带着一点点启程,然后戛然而止,目前部分还行,但是后续怎么写只能说未来可期吧


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-04-03 11:04
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      目前打到弥助入队后一个主线没做,在疯狂推图,不过就三人在交野那段复仇戏码来说情感宣泄和塑造的堪比黑旗黑胡子被砍头那段,要是前期能多写一些顺治郎的情感变化就更好了,后期如果照这个样子接着写,应该剧情还不错


      IP属地:新加坡来自Android客户端3楼2025-04-03 13:36
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