原本你战斗时宠物的天分就确定了,可以通过对比数值的方式决定要不要用精灵球,结果是前天修个数值不同的bug,顺手还给整了个双随机的补丁,那现在炫彩球抓宠物全靠赌呗?
我猜之所以会出现同天分数值不同的情况就是因为你抓的精灵是大世界的精灵,他不去修大世界精灵生成时随机属性的函数,反而加了个捕捉时再次随机属性的补丁,你修的倒是容易了,但考没考虑过会出什么后果,纱🖊️魔方你不会修就别tm修。

我猜之所以会出现同天分数值不同的情况就是因为你抓的精灵是大世界的精灵,他不去修大世界精灵生成时随机属性的函数,反而加了个捕捉时再次随机属性的补丁,你修的倒是容易了,但考没考虑过会出什么后果,纱🖊️魔方你不会修就别tm修。
