活动枪手这个脑檀机制完全暴露了游戏机动性,过大复杂的地图与特警人数不匹配的问题,特警个个残疾土匪个个健步如飞再加游戏自带的随机刷新敌人平民位置的机制以及复杂的地图设计,直接导致这种有活动枪手制作的地图变成纯纯赌运气的地图,运气好土匪都刷在附近就皆大欢喜,运气不好土匪东一个西一个直接扣200分重开
司马void无非想做一个与生命时间赛跑的任务机制,但问题是你直接搞炸弹就好了还搞个活动枪手机制,搞了也就算了还让平民被土匪杀扣分导致任务失败,五个残疾特警知道平民藏在哪吗就扣?本身匪都已经疯狂ttk了就五个特警进去这种情况属于能救一个是一个的了还让任务失败干嘛