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【】关于最近集中与嘲讽问题,我认为集中是一个补偿机制(不喜勿喷

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如题,我认为,集中是一个补偿机制,先不说集中好不好,如果奈龙集中变成嘲讽哪怕是次数嘲讽,ex程度绝对是翻几倍的,所以为了补偿这一优势,出了集中这一词条,集中这一词条在超神时期的梵瑞已经初见端倪了,直到瑞妈出现才把这一词条细化分化。在集中出现前,群攻一直是劣于连击的,虽然现在持平甚至略胜一筹。而自从星迹时代,为了放缓对战节奏出现了许多盾构,如著名的黑叔叔和不灭龙躯,盾构的盛行导致对战放缓也过于极端,而现在为了避免盾构出现但又能够抗住伤害,所以才出现灵盾,而灵盾太过离谱,为了平衡只能出集中这个机制,能够抗伤但是可以针对。总而言之,因为灵盾的出现才导致集中替代嘲讽,否则实在是很难针对。所以说,灵盾泛滥真不是一个好消息,会出现防守端加强同时进攻端更加加强


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-04-03 23:39回复
    当初黑叔叔盾构泛滥的时候,ch是怎么解决的?答案是设计一个超模数值怪,白叔叔便是这个超模怪,这导致在新时代前期白叔叔甚至比初版无敌更强,旧时代甚至能够超过新时代的精灵,可想而知当初为了加强进攻端而设计的精灵有多么极端,所以导致防守端加强同时进攻端更加强,否则很难甚至无法破解的阵出现完全不利于游戏体验。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-04-03 23:52
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      而现在,在奈龙出现前的环境其实五花八门的,但是奈龙的出现打破这一平衡,导致防守端大幅度加强,为了有个反制点,能够保护队友但又有反制的【集中】便兴起了。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-04-03 23:55
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        而集中这个词条的最大收益人莫不是无敌了,所以才会让无敌的地位水涨船高。在奈龙出现前,无敌加强后强度其实不低,但是也不算特别高,直到奈龙的出现才成就了无敌,或者是说集中成就了无敌。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-04-03 23:58
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          而且灵盾的泛滥,导致ch不敢随便给嘲讽,否则很难处理那些盾,所以才会用集中这个逊于嘲讽的“嘲讽类”词条给替代嘲讽,否则很难处理一群的盾构。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-04-04 00:00
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            总而言之,灵盾的泛滥导致集中取代嘲讽,这是一种补偿机制,不得不说灵盾真的不是一个及格的词条。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-04-04 00:01
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              我们集中合着全是给无敌大人补偿啊对其它精灵比嘲讽都厉害,因为无敌大人集中看着很无害,但相比嘲讽次数是真敢乱给,变相对其它通灵师进行进一步打压


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2025-04-04 00:10
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                最扫码的就是这个集中,灵盾也是恶心,把其他输出通灵师打压成什么了 我说句不好听的,盾构变成现在这种强度,你无敌和奈非少不了责任,一加强就是逆天,年费专武直接安排上,后面不出点逆天盾构,无敌三两刀全砍完了,这b无敌和盾构互相卷,其他通灵师就遭殃了


                IP属地:河南来自Android客户端10楼2025-04-04 02:58
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                  集中灵盾两个毒瘤,我是看不懂策划的,一出集中以后再也没出嘲讽,一出灵盾之后再也没出护盾,像极了星迹,一出五免全是五免,已经不考虑这个精灵应该是几免了,通通给五免


                  IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-04-04 06:48
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