省流
1科举(童试,乡试,会试,殿试一条龙)
2自然灾害系统(全世界范围,没有专属的灭世天灾,各种灾害会出现在合理的地方)
3初始霸权只有中华帝国,其他霸权需要满足条件重建,如欧陆霸权需要重建罗马帝国。同一时间只能存在一个中华霸权,进入乱世会销毁头衔直到统一者重建。
4朝代的五行更替与游牧入关(不同的朝代会有不同的效果,如唐的武力和很强,宋的发展会很快,新的朝代建立者会从五行中选一个作为自己的颜色。游牧政权建立的霸权可以选择汉化或新朝雅政)
5政绩机制(kpl)
6奇观(可以扩建长城)
7国库机制(官员把贪剩下的上缴国库,然后做事时从国库要钱)
8日本机制(前期为日本特色天朝制,后期可以变成日本特色封建制幕府)
9扩图(非洲之角东部,印度尼西亚,没有澳大利亚)
10河流问题(因为引擎问题不会出现黄河改道,所以长江黄河会定型)
11游牧问题(马王dlc内容会在中华扩展后与中华适配,成吉思汗会和东亚进行大量交流,蒙古入关会建立大元)
12其他东亚小国会展现出受到中华影响的效果,如党项,越南,朝鲜
13大部分新机制如国库会考虑加入老制度里
14共和制短时间不会做
15本次读评论部分来自b站,qq频道

1科举(童试,乡试,会试,殿试一条龙)
2自然灾害系统(全世界范围,没有专属的灭世天灾,各种灾害会出现在合理的地方)
3初始霸权只有中华帝国,其他霸权需要满足条件重建,如欧陆霸权需要重建罗马帝国。同一时间只能存在一个中华霸权,进入乱世会销毁头衔直到统一者重建。
4朝代的五行更替与游牧入关(不同的朝代会有不同的效果,如唐的武力和很强,宋的发展会很快,新的朝代建立者会从五行中选一个作为自己的颜色。游牧政权建立的霸权可以选择汉化或新朝雅政)
5政绩机制(kpl)
6奇观(可以扩建长城)
7国库机制(官员把贪剩下的上缴国库,然后做事时从国库要钱)
8日本机制(前期为日本特色天朝制,后期可以变成日本特色封建制幕府)
9扩图(非洲之角东部,印度尼西亚,没有澳大利亚)
10河流问题(因为引擎问题不会出现黄河改道,所以长江黄河会定型)
11游牧问题(马王dlc内容会在中华扩展后与中华适配,成吉思汗会和东亚进行大量交流,蒙古入关会建立大元)
12其他东亚小国会展现出受到中华影响的效果,如党项,越南,朝鲜
13大部分新机制如国库会考虑加入老制度里
14共和制短时间不会做
15本次读评论部分来自b站,qq频道
