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关于萨卡兹穿刺手的冷知识,可能有99%的人不知道!

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有人可能觉得我想说的是穿刺手在罚站时也能加速,但那种事情谁都知道啦,穿刺手的特性其实不是游戏内描述的“移动时逐渐加速”,而是“未处于被阻挡、眩晕、束缚状态时”就能加速——不知道的,自己上手去AK-3或者AK-S-2试试也该知道了(笑)。。。
我主要想说的其实有三点:一者,穿刺手的冲刺攻击伤害与攻击力无关;二者,穿刺手的冲刺攻击其实是普通攻击的附加;三者,接第二条,穿刺手的冲刺攻击结算在本次普通攻击之前。。。
来看一:穿刺手冲刺的伤害是“当前移动速度*600”,600是固定值,变量只有移速,也就是说攻击怎么变都不会影响冲刺伤害,所以冲刺其实吃不到哨兵、肉鸽加成等加攻。。。
二:冲刺攻击实际上是“被阻挡后首次攻击时,额外造成”的,也就是说有冲刺撞到人是有两段伤害的——可以找AS-S-2里的泥岩测试,能发现确实如此,刚部署时一层盾的泥岩被撞一下,在破盾后依然掉了血;顺带一提,和泥岩不一样,52把这两段伤害视为同一次伤害,只会触发一次受击回血,这可能是52代码的问题。。。
三:穿刺手在未满速和满速的情况下,撞到一层盾的泥岩时造成的实际伤害相同,所以我大胆推测冲刺段伤害的结算在平A段之前。。。
再说个有趣的事情,AK-S-2这关的源石地板+1200%攻,能让穿刺手平A伤害高达5850,远超过了冲刺伤害上限2025,结合第三条,所以我们意识到踩地板后一下子把泥岩戳掉大半管血其实不是冲刺发力,而是平A神力(笑)。。。
顺带一提,+1200%攻后满速穿刺手戳到52的伤害是7875,而本关52是满级满潜满信赖三级模无二天赋叠加的,无技能时血量是7282——我们由此发现+1200%的巧思,绝对是针对52来进行的数值设计:如果是+1100%,上面穿刺手伤害会变成7425,而52天赋回血156,加起来刚好差了十几血让你一下子戳不死52,到时候可就被反应过来一船锚肘飞了(笑)。。。
再顺带一提,如果你踩完地板直奔蓝门时全程没有被52之外的干员打到过,你躲过锚之后是能跑去反杀开完三技能的52的(笑)。。。


IP属地:河南来自Android客户端1楼2025-04-04 05:02回复


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2025-04-04 08:14
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