1、被屏幕外的小崩打到脚趾头连了大半条
2、自己打了一套,对面剑魂起身就是一个猛龙跑都不跑不掉,对策①留一个“破碎吧”还要预估对面习惯,或者反应够快听到声就丢,可能会丢空,但预防了直接被起手;对策②留一个闪避无敌,闪他,如果恰好这时候被动没攒满或是用掉了,那就斜上斜下挑一条路闪,但根据猛龙的大y轴,不好躲
3、一个不太常见的职业,剑魔,刮是刮,但超大范围霸体技,伤害不俗的脱手且以浮空为结尾的起手技能甚至不止一个,很难近身,很容易被逮到,很难想象这个职业对面如果操作我一样或是相近,该怎么去赢
4、很多职业打蓝拳都非常占优,但到了晚上迟一些的时候或是节假日,PK场的cs就会变多,要么高机动角色到处跑,沾到你一下就一套,沾不到跑得也快,要么水平明明不低,就找个角落猫那,你跑过去就以超长时间的霸体技能顶你,印象深刻的有一个武神就喜欢找角落,你过去就一个金刚碎,起手一套
5、再次重点强调——剑魂打蓝拳真的太容易了,机制不光占绝对优势还非常克制,经常是对面连得跟💩一样,技能扔得倒是眼花缭乱。。。大半都打空。但一局能轻松起手你四五次,蛮倒胃口的(自己也玩剑魂,打其他职业时,大破军其实不能随便丢,容易被抓后摇,但反过来玩蓝拳的时候经常被对面剑魂大破军随便起手。。。呵)
2、自己打了一套,对面剑魂起身就是一个猛龙跑都不跑不掉,对策①留一个“破碎吧”还要预估对面习惯,或者反应够快听到声就丢,可能会丢空,但预防了直接被起手;对策②留一个闪避无敌,闪他,如果恰好这时候被动没攒满或是用掉了,那就斜上斜下挑一条路闪,但根据猛龙的大y轴,不好躲
3、一个不太常见的职业,剑魔,刮是刮,但超大范围霸体技,伤害不俗的脱手且以浮空为结尾的起手技能甚至不止一个,很难近身,很容易被逮到,很难想象这个职业对面如果操作我一样或是相近,该怎么去赢
4、很多职业打蓝拳都非常占优,但到了晚上迟一些的时候或是节假日,PK场的cs就会变多,要么高机动角色到处跑,沾到你一下就一套,沾不到跑得也快,要么水平明明不低,就找个角落猫那,你跑过去就以超长时间的霸体技能顶你,印象深刻的有一个武神就喜欢找角落,你过去就一个金刚碎,起手一套
5、再次重点强调——剑魂打蓝拳真的太容易了,机制不光占绝对优势还非常克制,经常是对面连得跟💩一样,技能扔得倒是眼花缭乱。。。大半都打空。但一局能轻松起手你四五次,蛮倒胃口的(自己也玩剑魂,打其他职业时,大破军其实不能随便丢,容易被抓后摇,但反过来玩蓝拳的时候经常被对面剑魂大破军随便起手。。。呵)