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这游戏目前亟待改进的几个地方

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1.冒险事件
运气好冒险全齐,运气不好一个没有。书店书有限不是不行,但是冒险得有别的办法触发才行。要不你就多做几个军队事件和re卡事件,顶替掉一些冒险的功能。
2.增加事件数量
有时候清事件太快会导致后面没新事件刷了,手上握着十几个数值爆炸角色几十件强力道具结果连一张铜卡都清不掉。实在是滑天下之大稽。这就是纯纯事件数量不够的问题,塞多几十个事件链进去才能解决,不然体验很坐牢。
3.消卡平衡
虽然在肉鸽游戏追求平衡很奇怪,但是消卡的难度和奖励差别实在是有些太大了。征服卡和其他卡消卡难度完全不在一个层面上。奢靡卡奖励和其他卡也完全不在一个层面上。这个说到底我觉得还是事件少的问题,必须继续增大事件量,平衡一下消卡的难度,增加一些独特的奖励。
还有能不能做一下后宫线,我就想全收集,别跟我说这游戏都烧杀掳掠样样能做了还在玩纯爱,能不能把所有角色的感情线都开了。


IP属地:广东1楼2025-04-05 20:22回复
    后宫线只能自己编mod或脚本了
    期望那位退群dalao别忘了初心,把后宫瑟瑟mod做出来吧


    IP属地:河南2楼2025-04-05 20:38
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      其实我觉得每次泡澡不要必出事件就好了,往后拉长一点。既缓解了前期事情太多的问题,又缓解了后期没事做的问题。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-04-06 15:58
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        我记得看见吧里说泡澡打听能出事件,这也解释了为什么我后期会跳一些需要奢靡征服才能触发的额外事件


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2025-04-06 20:04
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          尤其是那个冒险家侍卫,如果你提前读书探险了没有带上他,冒险家一样无法入队。
          估计改不了了,这游戏很多设计就是ABCD全做才能完成线路的,根本上的缺陷。


          IP属地:上海5楼2025-04-06 20:47
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