据我所知应该没有,这游戏都武器重击个人感觉都挺儿戏的,速度慢没冲击力倍率不高也看不出有高削韧收益。
纯靠平A的冲击力压制感觉双刀都比长武器强(比如收割者),而且前后摇更短可以更快衔接闪避,个人认为更适合滚砍流。
这游戏只有机兵会被打空同步率处决,其他敌人不弹反不能处决,不走弹反流处决倍率没什么意义吧。
这游戏就直剑,太刀,长武器,双刀,拳套五种攻击模组,个人更喜欢双刀和直剑,起手快后摇短,即使敌人脱离压制了也可以迅速衔接翻滚加滚攻持续进攻。感觉长武器平A动作慢后摇大,压制不了死灵以上的敌人,推图相当难受。
武器强基本都是强在战技,作为一个没有精力条只有同步率这种攻击回复还增强普攻的蓝条的游戏,战技复读已经是这个游戏最鼓励也最简单的战斗方式了。
