朋友们可能听说过布勃卡吧,他被称为撑杆跳沙皇。在他垄断赛场的时间里,他选择一厘米一厘米的打破记录,他后继的选手也是这么干的。当然这是人家实力足够强,能玩弄记录。不过这个行为也是能让他们持续的创造荣誉和收益。
现在ns2的情况就是上一代创的记录太高,把大家的期待拉爆了。特别是任天堂选的蓝海战略,吸引了大量新人,你想劝说人家用什么wiiu NGC时期平均一下看根本不可能,而且确实情况也完全不同了。
你不能说谁错了,游戏公司希望大卖,玩家希望全是好玩的游戏,最后讨论完了钞票自然会给出选择。
前一阵看了jason不鸽做的红绿帽子开发史系列,真的深切地感受到游戏做的越好,后面压力越大,简直是如履薄冰,但是也总有人能做出突破。希望任天堂在ns2的时代也能越走越远吧,也能有人接一接班。
(其实黑猴哪吒之后的游戏电影市场也是面临这样的情况吧,不过那边的消费门槛低,奇怪的人要更多一些。
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