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以后会不会出一个特性系统

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游戏开始时从3个特性中选择一个。
比如猎人特性:强壮,驯兽,陷阱。
强壮:你的血量改为100
驯兽:每个回合使用的第一张野兽牌法力水晶消耗减1,且野兽攻击力加1。
陷阱:你的奥秘法力水晶减1,游戏开始时从牌库施放2个奥秘。


IP属地:广西来自Android客户端1楼2025-04-08 12:25回复
    法师特性:法术专精,魔法抗性,法术强化
    法术专精:你的法术牌水晶消耗-1
    魔法抗性:你的英雄受到的法术伤害-3
    法术强化:每回合使用的第一张伤害类法术+2伤害


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2025-04-08 12:58
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      你是否在找对决模式


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-04-08 13:22
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