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有一个所有玩家都100%在意的事

只看楼主收藏回复

正好这个事儿是我长期在做的一项测试。大家都会发现,即使相同等级,完成同一任务时,获得的梦幻币是不一样的(除小部分玩法如fy),是有波动的,考虑到体力资质和51关系的前提,也许在获取任务奖励时的波动,有可能也是基于角色的某种情况,如果能做好有效的控制,我们的日常奖励就会有很大一部分的提升,所以我一直在做这方面的研究。
目前研究初见成果,但个人感觉这个似乎不是单一影响,所以也向大家征求一下看法,大家觉得哪些角色数据,是有可能影响收益的?


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2025-04-09 09:53回复
    能不能去研究下渡劫师门每天20个后的储备奖励。有的6万多。有的才3万出头。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-04-09 09:57
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      感兴趣的吧友们可以小蹲一个后续


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2025-04-09 09:57
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        所以呢?


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2025-04-09 09:58
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          先点赞再看,蹲以后后续


          IP属地:河北来自iPhone客户端5楼2025-04-09 10:24
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            不用研究了 马上砍


            IP属地:天津6楼2025-04-09 10:42
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              马导今天不水了啊


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2025-04-09 10:43
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                反正体资真的节约钱,我两个号医一次宝宝价格差几千


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2025-04-09 10:46
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                  175 SM偶尔会爆到14W储备 虽然也不是那么多,但是情绪价值拉满


                  IP属地:上海9楼2025-04-09 10:54
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                    建议同时研究进入战斗时的伤害速度波动


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2025-04-09 11:11
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                      高级金钱波动罢了,递减,按疲劳啥的


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2025-04-09 11:18
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                        这是什么赛道


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2025-04-09 12:08
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                          终于干点正经事了,建议整篇论文


                          IP属地:陕西来自iPhone客户端13楼2025-04-09 12:41
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                            fy是什么


                            IP属地:山东14楼2025-04-09 17:46
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                              是否这个波动值代表号品


                              IP属地:陕西来自iPhone客户端15楼2025-04-09 18:10
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