先说建议,虽然目前战场已经缩减了一个T队,但我认为还不够,战场保留三个T队我认为才是最合理的。因为一个T队是三个服务器,每次结算时,不外乎三个结果升留降,跨三个T队,所以之前那些牛子就觉得在T45摆烂就能避开打架服,把牛棚牛堡玩法切割开来。但要是只有三个T队,抬头不见低头见,他们就要考虑是一直挨打被动反抗,还是选择其他玩法。然后关于战场遏制牛堡玩法我再给个建议,可以这样设置:当城堡要塞塔楼占领后的一分钟开始清场,占领方以外的敌对玩家还留在城墙范围内的强制传回地图初始复活点,可以持续个10秒20秒甚至更久,这样可以让牛堡玩法变得更困难自不用说,也能避免占领后失守方躲在某个角落等待领主无敌失效直接打领主,也不用为了驱赶他们出外墙和他们玩追逐游戏。