关于存档兼容方面:
一、1.1版本和1.0版本存档不兼容,体验1.1版本的新内容必须要开启新存档。1.1版本对游戏系统、功能、单位和地图进行重大更改,所以1.1版本的更新和之前EA与正式1.0版本是一样的,旧的版本存档不兼容新的版本存档。
二、客户端对版本的双切换支持,新的客户端可以切换运行1.0版本和1.1版本的存档,客户端分支版本的切换可以对应运行1.0版本和1.1版本,这也意味着客户端的体量会更大。但运行1.0版本时不可以体验1.1版本更新的新内容。
关于私人服务器和官方服务器方面:
一、官服的重置和版本更新:已开放正运行的官服如果在新1.1版本发布之日重置日期超过11天的将继续保持运行1.0版本,直至到达重置日期后再进行新1.1版本的更新。
二、游戏开启新的城堡数量管制,由原来个人来限制城堡数量更改为以血族来限制城堡数量,官服这样是为了增加游戏人数,实则是个很S笔的想法,官服根本不以血族才区分战斗双方的,想想这种游戏的官方是真的S笔。在私服中会有一定的作用,但首先要有针对非法组队的限制。私人存档可以不开启此项限制。
一、1.1版本和1.0版本存档不兼容,体验1.1版本的新内容必须要开启新存档。1.1版本对游戏系统、功能、单位和地图进行重大更改,所以1.1版本的更新和之前EA与正式1.0版本是一样的,旧的版本存档不兼容新的版本存档。
二、客户端对版本的双切换支持,新的客户端可以切换运行1.0版本和1.1版本的存档,客户端分支版本的切换可以对应运行1.0版本和1.1版本,这也意味着客户端的体量会更大。但运行1.0版本时不可以体验1.1版本更新的新内容。
关于私人服务器和官方服务器方面:
一、官服的重置和版本更新:已开放正运行的官服如果在新1.1版本发布之日重置日期超过11天的将继续保持运行1.0版本,直至到达重置日期后再进行新1.1版本的更新。
二、游戏开启新的城堡数量管制,由原来个人来限制城堡数量更改为以血族来限制城堡数量,官服这样是为了增加游戏人数,实则是个很S笔的想法,官服根本不以血族才区分战斗双方的,想想这种游戏的官方是真的S笔。在私服中会有一定的作用,但首先要有针对非法组队的限制。私人存档可以不开启此项限制。