罗宾很可以 最近不可以了.. 打算投入更多时间陪伴家人. 只做一个顾问(虚职)
接下来会是3位总监一起引导游戏.
这一位主总监 阿尔比恩时间6-7年 属于是团队指挥的角色.. 玩家界面就是这货指导的还有什么人物创建反正就是各种界面..这方面的什么问题 就喷这位. 我们就称他为 莫大伯 (一看就是职场大佬)

另外2位 创意总监
jon craft 名字就很有创作型 叫 囧,创造 但是没露脸 也就不知道履历了.. 属于是隐藏人物 以后看见了 给大家在介绍
最后这位 创意总监 之前 也是见过的 经常介绍战斗更改的这位.
2015年就在阿尔比恩设计道具了. 属于是把游戏早期的技能底子做出来的那位.
还说了自己设计装备的理念 就是"超越对手,展示个人技术 作用大于数量"
还有什么业绩 比如冒险者日志这些东西.
一看就是属于那种闷头干活的技术大佬. 我们就称呼他 米切尔 "二四方".

接下来会是3位总监一起引导游戏.
这一位主总监 阿尔比恩时间6-7年 属于是团队指挥的角色.. 玩家界面就是这货指导的还有什么人物创建反正就是各种界面..这方面的什么问题 就喷这位. 我们就称他为 莫大伯 (一看就是职场大佬)

另外2位 创意总监
jon craft 名字就很有创作型 叫 囧,创造 但是没露脸 也就不知道履历了.. 属于是隐藏人物 以后看见了 给大家在介绍
最后这位 创意总监 之前 也是见过的 经常介绍战斗更改的这位.
2015年就在阿尔比恩设计道具了. 属于是把游戏早期的技能底子做出来的那位.
还说了自己设计装备的理念 就是"超越对手,展示个人技术 作用大于数量"
还有什么业绩 比如冒险者日志这些东西.
一看就是属于那种闷头干活的技术大佬. 我们就称呼他 米切尔 "二四方".
