1,衍生物没落了,可以试试这方面加强,通过衍生物的各种效果,例如可直接攻击玩家,不受效果影响,削血增加可玩性,不一定要强
2,以孔子等一系列仁人给己方加血为主题,满一定血量获得胜利,胜利条件可以通过我方基础血量在卡片上的描述进行控制。
3,高智没落了,可以增加一个陷阱为卡组主要组成成分,可生成高智的衍生物,通过智力的碾压获取对方的智力属性并转化为武力,或者进行效果破坏,检索等。
4,阵型用处并不大,可以出几个永续计策以及陷阱,通过阵型变化增添标记,达成效果。
大家有想法也可以补充。
2,以孔子等一系列仁人给己方加血为主题,满一定血量获得胜利,胜利条件可以通过我方基础血量在卡片上的描述进行控制。
3,高智没落了,可以增加一个陷阱为卡组主要组成成分,可生成高智的衍生物,通过智力的碾压获取对方的智力属性并转化为武力,或者进行效果破坏,检索等。
4,阵型用处并不大,可以出几个永续计策以及陷阱,通过阵型变化增添标记,达成效果。
大家有想法也可以补充。