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永劫无间吧 关注:1,057,272贴子:22,134,969
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我不理解当年为啥要出手游

只看楼主收藏回复

出了也做得很不好,强交互,强对抗的游戏能这么卡也是没绷住
甚至有自动连招,我能理解为了降低操作门槛,留住新人同时吸引用户,但不是这么个法。
来自姜饼人时期的疑惑?


IP属地:河南来自Android客户端1楼2025-04-11 03:08回复
    其实也就是去年出的妹啥当年


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2025-04-11 03:52
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      路径依赖呗。
      当初永端出了,外观付费远高于买断费,后续转免后流水狂飙,证明纯外观收费可以支撑起旗舰级的流水。
      然后逆水寒手游 就开启了纯外观收费模式, 然后流水爆炸, 接着 七日世界,漫威,界外狂潮,全部是外观收费作为主要营收手段了。
      逆水寒手游又验证了赛季制的可行性, 然后所有后面的项目,几乎都是赛季制。
      然后逆水寒造IP成功,加上之前的梦幻端手IP也是双赢, 永劫无间 成了网易下一款旗舰IP后,自然也是要走IP手游化的,因为这都是之前验证成功内部大领导推行的套路, 谁去犯这个霉头去指着大领导的鼻子说,这个在这不行,然后把拨给你的几亿甚至十亿级别的预算给退回去?
      IP全面发展是必然的,只不过 永劫端手的处理做的很差, 共赢变成了分化,分管永劫大IP的人明显能力不足魄力不够,或者说内部就是分裂的 ,错的不是发展,是能力不足和厚此薄彼,另外在端游要搞新模式缺产能的情况下同时搞手游追进度,2边能同时抓过来,就算领导不疯员工都疯了。


      IP属地:安徽3楼2025-04-11 04:04
      收起回复
        多招些人 分开运营就行了 就是菜罢了


        IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2025-04-11 09:10
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          利益呗,不说别的,出手游确实赚
          大势所趋而已,换我去当负责人,我也会这么干
          再加上逆水寒手游负责人直接当副总,肯定会下达一部分改动的


          IP属地:广东5楼2025-04-11 09:15
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