关于黑神话,我的同事兼朋友米线山曾透彻的分析过,但还是有人把那几个帖子当成笑话看,那么接下来,就由我来再分析一遍这款游戏,希望能叫醒几个迷途的人
黑神话悟空缺点
1.胡乱篡改剧情:把西游记里许多东西都魔改化(把齐天大圣写没,把净坛使者写成一个软弱无能的形象,洗白黄风怪,黑熊精等一众妖魔,魔化灵山等等),引发了一众玩家的强烈不满
2.BOSS设计普通:以大石敢当为例,设定你只能打他的手臂,才能造成伤害,并且你打他一下如同刮痧,他打你一下直接就死,这种普通的设计在黑神话之中十分常见
游戏科学缺点
1.二号人物争议极大:身为游戏科学的二号人物,杨奇在早期曾经弄过不少逆天操作(代表作为神之一手),引发了不少争议
2.过度营销吃相难看:游戏科学过度营销,把一个十分普通的游戏营销成了只狼,空洞骑士,艾尔登法环这种顶级魂游的样子,同时邀请洛恩佐等一众爪牙实行炒作,可以说是吃相极其难看
综上所述,这种游戏公司极其普通,游戏也极其普通的东西,不应受到如此大的追捧,各位觉得呢?
黑神话悟空缺点
1.胡乱篡改剧情:把西游记里许多东西都魔改化(把齐天大圣写没,把净坛使者写成一个软弱无能的形象,洗白黄风怪,黑熊精等一众妖魔,魔化灵山等等),引发了一众玩家的强烈不满
2.BOSS设计普通:以大石敢当为例,设定你只能打他的手臂,才能造成伤害,并且你打他一下如同刮痧,他打你一下直接就死,这种普通的设计在黑神话之中十分常见
游戏科学缺点
1.二号人物争议极大:身为游戏科学的二号人物,杨奇在早期曾经弄过不少逆天操作(代表作为神之一手),引发了不少争议
2.过度营销吃相难看:游戏科学过度营销,把一个十分普通的游戏营销成了只狼,空洞骑士,艾尔登法环这种顶级魂游的样子,同时邀请洛恩佐等一众爪牙实行炒作,可以说是吃相极其难看
综上所述,这种游戏公司极其普通,游戏也极其普通的东西,不应受到如此大的追捧,各位觉得呢?