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没人讨论一下喧嚣削弱吗?

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我感觉这波是真的学费了,一个双弹很可能分身就打不中,加上移速削了,以后双弹基本能合格牵制,一阶也不是无限容错了,以后可以放出来了,还有这个角色你本来就可以通过人皇步延长牵制时间,现在这个改动会更一步提升人类的容错


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2025-04-11 18:15回复


    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2025-04-11 18:18
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      好似


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2025-04-11 18:46
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        dd


        IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2025-04-11 18:59
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          不至于还是有强度的


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2025-04-11 19:09
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            削弱了也还是四大天王,不是牢九门能碰瓷的


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-04-11 19:11
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              你这个算什么你这个还能玩,跛脚羊下个赛季直接就是垃圾了,25秒一个笼子


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-04-11 19:26
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                弹射给人家逼了啊,架住点位一样打,跟原版打法没啥区别


                IP属地:安徽9楼2025-04-11 19:31
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                  个人觉得羊才是削弱到了大动脉,再砍一刀就要沦为芸芸众生了


                  IP属地:安徽10楼2025-04-11 19:31
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                    喧嚣是可以无视板窗吗,我遛他可以直接跳过来


                    IP属地:云南来自Android客户端11楼2025-04-11 19:35
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                      喧嚣弱了,但也是在那几个守平的(渔女守夜使徒)之上。跛脚羊倒是不行了,比牢九门高一档


                      IP属地:山东来自Android客户端12楼2025-04-11 19:58
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                        等加上短时间内不会扣血和自驱再说吧


                        IP属地:山东来自Android客户端13楼2025-04-11 20:00
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                          好死


                          IP属地:福建来自Android客户端14楼2025-04-11 20:01
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                            看实战吧,保留了板窗上双色球机制,二阶多上一颗球也没动。分身加cd 猜到了,移速再砍一刀和出刀前摇挺伤。


                            IP属地:湖南来自Android客户端15楼2025-04-11 20:12
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                              费不了,还是强,上球机制还能动刀,分身和自己最多长一个球,防止矮墙分身一刀上两球那种,然后无脑排点也能削,分身12m内有求生才能朝向目标,不然固定朝向角色面朝方向


                              IP属地:天津来自Android客户端16楼2025-04-11 20:18
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