最近玩了一段时间鸣潮,现在50级。美术,建模,交互,战斗这几个眼睛一看就知道好坏的项目上鸣潮是现在赛道上最好的。(可以看官方的pv和原神pv对比一下)
剧情嘛,刚看了一个小吧的开荒贴,skip党喜+1,我倒是真看了,鸣潮站桩对话在主线和传说任务里面占比不高,动画演出挺多的,这块个人观感上和原神已经有代差了(不知道铁道啥情况,反正和原神的差距就是喝水的时候真喝水,接过来东西的时候真接过来。还有就是一些小动作和表情弥补了需要大段原神废话文学才能表达的内容)
剧情上没有跳过曾经我能接受,现在是完全受不了了,动不动连点器半个小时有毛病啊
音乐这块,我只想说陈已经离开米了,具体什么矛盾导致提前违约也要走我没有准确的消息,但现在的原神音乐得按现在的小曲儿制作组来参考。鸣潮这块在我看来也拉,没有那种扣人心弦的音乐的话,游戏bgm我都划到同一个水平线上。(说句丢人的,鸣潮乌龟跳舞我还挺喜欢的,原神还是包袱太重了)
世界观方面鸣潮属于混合世界观,很多同一个tag下的东西都装一个筐里面做出来(比如2.0的图西幻要素一大堆,区域任务很多都能找到自己的主题),没啥好坏的说法,动画演出多观感就好,文字多观感就差,就像龙傲天剧情的好坏不就在特效上(咳咳)就那样吧。
原神就像刚才结尾说的包袱太重,每个国度都要在一个大主题下面写剧情,但这个大主题的表现又仁者见仁。吹世界级的营销号进一步破坏了我对原神剧情的观感(这是真的,我不喜欢尬吹
)
战斗部分一会儿评价。出去取个包裹
剧情嘛,刚看了一个小吧的开荒贴,skip党喜+1,我倒是真看了,鸣潮站桩对话在主线和传说任务里面占比不高,动画演出挺多的,这块个人观感上和原神已经有代差了(不知道铁道啥情况,反正和原神的差距就是喝水的时候真喝水,接过来东西的时候真接过来。还有就是一些小动作和表情弥补了需要大段原神废话文学才能表达的内容)
剧情上没有跳过曾经我能接受,现在是完全受不了了,动不动连点器半个小时有毛病啊

音乐这块,我只想说陈已经离开米了,具体什么矛盾导致提前违约也要走我没有准确的消息,但现在的原神音乐得按现在的小曲儿制作组来参考。鸣潮这块在我看来也拉,没有那种扣人心弦的音乐的话,游戏bgm我都划到同一个水平线上。(说句丢人的,鸣潮乌龟跳舞我还挺喜欢的,原神还是包袱太重了)
世界观方面鸣潮属于混合世界观,很多同一个tag下的东西都装一个筐里面做出来(比如2.0的图西幻要素一大堆,区域任务很多都能找到自己的主题),没啥好坏的说法,动画演出多观感就好,文字多观感就差,就像龙傲天剧情的好坏不就在特效上(咳咳)就那样吧。
原神就像刚才结尾说的包袱太重,每个国度都要在一个大主题下面写剧情,但这个大主题的表现又仁者见仁。吹世界级的营销号进一步破坏了我对原神剧情的观感(这是真的,我不喜欢尬吹

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