自制mod:青沼的欧陆扩展(原威尼斯任务与...任务树与理念:
为威尼斯、勃兰登堡、罗马、布列塔尼、阿尔巴尼亚、罗马尼亚、突尼斯等tag制作了新任务树;
为莫斯科、西欧及环地中海的tag启用了额外的任务树
宗教与修会
添加了两项新的教廷外交(禁罚与撤销禁令);
为基督组、原始宗教组、中华、日本等增加了多种修会(地方组织);
为改革宗、新教、圣公宗、胡斯派添加了多种宗派(类似伊斯兰教法学派);
添加了亚美尼亚使徒教会、聂斯托利派等新的宗教(以基督教为主)
外交
拥有法兰西封建制改革的国家可以把普通附庸转为封邑;
为中华皇帝拥有足够天命时可以要求朝贡国参战;
为所有国家新增了向邻国缴纳贡金来避免被攻击的外交行动;
制作了多个绑定顾问类型的外交行动(如刺杀继承人、与异教联姻);
制作了染色外交行动;
制作了送别国点数(行政、外交、军事、人力、水手)的外交行动
政府改革:
为所有财阀共和国增加了新的政府互动:“共和国派系平衡”;
重做了威尼斯的十人会(更名为权力平衡,并重做了效果和机制)
为黄金安布罗斯共和国增加新政府互动:“安布罗斯军事化”;
对利古里亚文化和威尼斯文化的第五级改革,商贸军械库增加了新政府互动:“共和国海军职业化”;
为天朝改革增加了新的政府互动:“天朝郅治”,并额外增加了200行政容量;
为海盗改革增加了新的政府互动:“海盗凝聚力”;
为大多数君主制国家添加了通用互动:“权力之证”
超过200个事件以及大量决议、议案:
威尼斯趣味事件(60+);
哈布斯堡家族领地分裂与统一事件链;
布列塔尼继承危机;
勃兰登堡联统普鲁士公国事件;
除上述几国外还有若干历史向事件,如阿拉贡与撒丁王国、勃艮第与低地;
制作了大量机制事件,重做了存在于老玩家记忆中的海盗来袭
附庸(新增7种附庸类型):
“威尼斯同盟成员”(可与卫戍国互相转换,类似贸易保护国);
“家族领地”(为模拟哈布斯堡家族领地的分裂与统一而设,类似联统国);
“教宗骑士团”(可与普通附庸互相转换,可视作不占外交关系的卫戍国);
“乌得勒支同盟成员”(仅限低地文化,可以牛别人的附庸,可视作不占外交关系的普通附庸);
“保护国”(仅列强可用,机制与贸易保护国类似,但可被外交吞并);
“海洋领地”(仅拉丁文化组可用,通过和平条约建立,参考了“附庸扩展”mod中的同名附庸,已获授权)
"盟邦"(瑞士专属,可由事件获得,参考了“The Old Confederacy”mod)
佣兵、音乐与伟大工程:
添加了多支佣兵团;添加了多首音乐
添加了多个可开启或关闭的扩展机制
添加了如一键移除原住民、占领省份减发展度、国家发展度自动增长、ai历史修正、更多ai幸运国(增加难度和随机性)
、刷新统治者特质(统治者特性)、人力与水手互换、
日本和爱尔兰地区的tag以阿尔达比勒在统一他们所属区域时会送核心等机制;
贿赂佣兵,详情见外交互动
添加了30+个新tag:
添加了内格罗蓬特、干地亚、海峡群岛等多个细化tag,以及伦巴第-威尼托等多个可成立tag