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请问这几个暴击几率词条是不是不一样啊?

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图一的攻击的"暴击”几率1%怎么解释?是加的基础暴击率么?图二的是攻击的“暴击几率"15%,应该不可能和图一是一种,图三就是普通的暴击率了。




IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-04-12 16:40回复
    图一应该是增加1%的基础暴击率。图二和图三应该是一样的


    IP属地:广东2楼2025-04-12 17:16
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      图三是全域暴击率


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2025-04-12 17:29
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        一基础爆,二军用武器暴击率,三全域暴击率。


        IP属地:天津来自Android客户端5楼2025-04-12 18:11
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          “攻击”是技能标签。
          1,有攻击标签的技能,基础暴击+1%。比如某攻击技能基础暴击5%,点了天赋暴击就是5%+1%=6%,同类天赋相加。
          2,有攻击标签技能,暴击增加,技能基础暴击乘15%,同类天赋相加,与1是相乘。
          3,增加全域暴击,基础暴击乘25%。包括攻击,法术,持续伤害,流血....等等技能标签。同类相加。与2相加,于1相乘。


          IP属地:辽宁6楼2025-04-12 19:08
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            第一个是基础暴击率吧。后面是暴击率inc


            IP属地:海南来自Android客户端7楼2025-04-13 02:19
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              这游戏暴击=基础暴击+基础暴击(额外的暴击率+全域暴击率)假设你有5%基础暴击 在点这三个加点那就是0.05+0.01=0.06+0.06*0.4=8.4%的暴击率 这三点给你提升了3.4的暴击率


              IP属地:上海来自Android客户端9楼2025-04-14 15:33
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                物理技能吃武器上的基础暴击,而法术技能不吃。技能吃不吃暴击率要看词条,比如近战法术技能不吃物理暴击率,远程暴击率,但是吃近战暴击率和法术暴击率


                IP属地:上海来自Android客户端10楼2025-04-14 15:37
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