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魂游的未来是光明还是黑暗?

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我感觉目前急需一款和小高没有任何关系但是大获成功的魂游才能证明这个品类的实力


IP属地:北京来自Android客户端1楼2025-04-12 20:16回复
    严格的魂游别的不火是因为确实做的没小高好啊,你说大类的话arpg是现在最炙手可热的游戏题材了


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2025-04-12 20:24
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      感觉让其他开发者抱着太强的目的性来整魂游反而会翻车


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2025-04-12 20:28
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        P也百万份了 不和老贼比成绩不错了 还有要出的dlc和续作


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-04-12 20:59
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          别人小时候没有小高的经历,怎么成功啊


          IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2025-04-12 23:00
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            前几年魂是云小鬼的时尚单品,这两年属于是退坑回踩了。真出个几百万销量的他们也当看不见,或者干脆切割,反正唱衰是不能停的


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2025-04-12 23:38
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              主要还是大家想玩黑魂4,但要是真的别的厂商做出了黑魂4大家又觉得是抄黑魂系列没啥含金量,那么就要做出点自己的东西,这也就是类魂的由来,但基本上类魂被骂的原因就是自己设计的那点东西太恶心人,所以就陷入了困境,小厂商想借助魂游名头混点销量,但毕竟是自己在做游戏,想加入自己的设计,但小厂商的新设计往往没经历过磨合,总会与魂游有排斥反应,也就出现了“假设不作魂游反而会更好玩”的说法,但事实是如果做的不是魂游你都不知道有这个游戏,那设计的再好(更何况小厂商第一次做游戏如果完全独立的话出的问题更多),也没啥意义。


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2025-04-13 07:23
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                整体水平最好的“类魂”是ea的两部星战绝地,地图和剧情真的优秀,当然我是星战粉我对剧情有滤镜


                IP属地:陕西来自Android客户端8楼2025-04-13 19:55
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                  蒸吧天天喊着厌倦魂游审美疲劳,结果卡赞有点质量立马切割喊类仁,无限机兵切割不了就鼓吹超过宫崎英高,其实说白了就是同一群人


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-04-13 20:08
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                    小成本的机会之路


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2025-04-15 13:05
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