各位少侠久违!
自上次答疑以来,已有许久未见,上月我们经历了焕新盛典的热闹,也给少侠们送出了一份真诚心意,就如直播中所说:所有支持射雕的少侠都是我们的原始股东!为各位打造更好玩、更舒适的江湖是我们一直坚持的目标。
如今四月初始,我们也在前几次的更新中慢慢兑现直播时立下的诺言,持续改善各位少侠们的体验。从升级找回奖励系统、到优化跨服玩法,升级门派进阶武学及内功提升广大少侠们的输出。每一份改动都离不开少侠们的建议和反馈,游戏也因为少侠们的发声而变得完整。

回过头去看,每一份改动都离不开少侠们的建议和反馈,游戏也因为少侠们的发声而变得完整。
近期也收到了许多少侠们发来的反馈和建议,我们不敢怠慢,第一时间赶来为大家做出解答:
违规处理
最近有看到在副本竞拍出高价然后通过拍卖分红售卖银两的,严重影响玩法平衡!
少侠,关于倒卖银两的非法行为,我们已经核实并处理副本拍卖违规交易玩家234名,禁止副本竞拍功能30天玩家35名,副本拍卖分红所得银两冻结30天玩家200名。
在这也要提醒各位少侠,如在游戏内遇到不良行为和游戏问题,欢迎通过游戏内的举报反馈功能向我们反馈!后续我们也将加强监管,持续排查与处罚违规行为,绝不姑息!
武学相关
门派武学还会有下一次的加强吗?现在轻剑不管是输出还是治疗都太弱了,很多奶妈都选择全程用护手不切武器了......
我们会持续观察广大玩家们的武学强度,并且结合服务器后台数据分析,对不同流派的武学体验进行及时的优化和调整。
看到这周把门派武学【雨疏风骤】削弱了,护手武学飞龙在天这么强却不削弱,策划到底是怎么想的?
武学平衡是我们一直关注并会持续优化的内容。作为一款自由武学随心搭配的游戏,职业之间的壁垒并没有那么高,同时也会带来很多很难平衡的点。
【雨疏风骤】所带来的“阴极”状态,设计初衷是在加强轻剑类武学的会心,但我们意外地发现这个状态搭配上降龙十八掌中的【飞龙在天】会出现接近100%会心率的状态,严重偏离了设计预期。
考虑到现在大部分玩家都已经拥有了【飞龙在天】这一招绝世武学,直接削弱【飞龙在天】会给广大玩家带来更沉重的输出损失,显然是不合理的。我们也曾经考虑过将【雨疏风骤】阴极状态改为只对轻剑类武学生效,这同样也会给拥有【飞龙在天】的广大玩家们带来沉重的打击。
因此我们最终决定将【雨疏风骤】阴极状态下的会心率改为会心值,是一个目前看来较为折中合理的方案。
这周维护后门派进阶内功效果加强,个人感觉非常好。有没有想过把修炼上限也提高一下啊?因为马上就修炼满了。
按照设计预期,门派进阶内功的最高层数是48层。修炼满之后少侠们可选择将修为投入到其他内功里进一步修炼,以加强自身经脉的加成,这部分的后续收益也是非常可观的。
我们也会结合广大玩家的修炼进展,考虑在未来的版本中会增加门派高阶内功的设计。同时也考虑到门派内功因为没有化功大法的功能,会让修为转移比较麻烦(目前需要先退出师门全额返还后,再选择加入新的门派进行转移),后续我们有计划开发专属于门派内功的修为灌注功能,让少侠们能够更方便地修炼。
惊鸿令活动啥时候再开啊,新玩家就算有拓本也没办法搞手记,升不了重啊!还有绝世武学能不能够给大家一次回退重新选择的机会?
绝世武学退重功能已经在研发当中了,相信不久后就能让大家体验到。所谓机缘不可泄露,下一期的绝世武学活动开启时间,还敬请少侠们期待哦!

副本体验
十人副本能不能增加匹配机制啊,现在组队很困难,而且看不到其他玩家造诣、装备、武学技能这些情况,对于筛选队友影响比较大。
十人副本作为游戏中最高级的副本类玩法,目前只支持在组队平台进行组队或自行组队,目的是希望少侠们在进副本之前对队伍的职能配置进行仔细规划;大家也可以留意聊天中的招募频道,可看到各类型队伍招募信息并主动申请加入。
观察他人武学配置是一直都存在的功能,并且我们已经添加了可以观察其他玩家造诣的“实力对比”功能,入口在名片处。后续我们也会加入更加详细的装备观察功能。

可以出一个屏蔽特效的功能吗,副本里队友特效满天飞,有时候都看不清boss技能,还有黑风双煞的毒圈很不显眼,看不清楚。
我们目前的武学特效是会根据同屏人数及机器性能动态调整的。但少侠的这个建议非常好,我们会考虑开发这个功能!
侠侍、帮会及外观
侠侍的用途太少了,有时候养了不清楚用在哪里,能不能增加一些侠侍的用途?
我们后续的版本中会加入更多侠侍相关的玩法,敬请少侠们期待!
帮会联赛参与的帮会太少了,因为奖励实在太少,又打不过那些顶级帮会,没有什么参与的动力。有没有考虑增加帮会联赛的奖励呀?
后续我们会针对帮会联赛进行一些奖励上的调整。包括只要参与就能获取的保底奖励大幅度增加,同时会加入稀有物品的掉落以及帮内拍卖功能。新的奖励内容会包括少侠们都紧缺的荧惑晶、铭刻石,甚至有低概率掉落绝世武学拓本。在下一期帮会联赛中,大家就能够体验到这部分内容。
雕子多出点时装和武器外观吧,还有出点不是裙子的男装,现在的都穿腻了!
更多的时装和武器外观正在路上,当然也会有更帅气更武侠的男装!爆肝制作中……
后续会开新的玩法吗?目前来讲每周只靠副本玩法太干了!上线没事做,每周就是副本刷新的时候人多,其他时候世界说话的人都少......
会有更多新的玩法,在紧密开发当中了,后续会结合新的章回陆续推出给大家。同时我们会在不逼肝的前提下,丰富不同类型玩家的游戏乐趣!
优化与修复
怎么现在用手机打本还会闪退了?赶紧修一修!
近期收到关于手机打本闪退的问题,我们系统性排查了所有手机,发现IOS设备升级到18.4系统版本会诱发闪退,目前已经修复完成!
请各位少侠持续关注游戏客户端更新,也建议您将设备系统和游戏包体均更新至最新版本!
再次感谢少侠们长久以来的鼎力支持,少侠反馈的每一份建议与意见都对我们至关重要!也期待各位继续监督与见证射雕江湖的优化之路。
自上次答疑以来,已有许久未见,上月我们经历了焕新盛典的热闹,也给少侠们送出了一份真诚心意,就如直播中所说:所有支持射雕的少侠都是我们的原始股东!为各位打造更好玩、更舒适的江湖是我们一直坚持的目标。
如今四月初始,我们也在前几次的更新中慢慢兑现直播时立下的诺言,持续改善各位少侠们的体验。从升级找回奖励系统、到优化跨服玩法,升级门派进阶武学及内功提升广大少侠们的输出。每一份改动都离不开少侠们的建议和反馈,游戏也因为少侠们的发声而变得完整。

回过头去看,每一份改动都离不开少侠们的建议和反馈,游戏也因为少侠们的发声而变得完整。
近期也收到了许多少侠们发来的反馈和建议,我们不敢怠慢,第一时间赶来为大家做出解答:
违规处理
最近有看到在副本竞拍出高价然后通过拍卖分红售卖银两的,严重影响玩法平衡!
少侠,关于倒卖银两的非法行为,我们已经核实并处理副本拍卖违规交易玩家234名,禁止副本竞拍功能30天玩家35名,副本拍卖分红所得银两冻结30天玩家200名。
在这也要提醒各位少侠,如在游戏内遇到不良行为和游戏问题,欢迎通过游戏内的举报反馈功能向我们反馈!后续我们也将加强监管,持续排查与处罚违规行为,绝不姑息!
武学相关
门派武学还会有下一次的加强吗?现在轻剑不管是输出还是治疗都太弱了,很多奶妈都选择全程用护手不切武器了......
我们会持续观察广大玩家们的武学强度,并且结合服务器后台数据分析,对不同流派的武学体验进行及时的优化和调整。
看到这周把门派武学【雨疏风骤】削弱了,护手武学飞龙在天这么强却不削弱,策划到底是怎么想的?
武学平衡是我们一直关注并会持续优化的内容。作为一款自由武学随心搭配的游戏,职业之间的壁垒并没有那么高,同时也会带来很多很难平衡的点。
【雨疏风骤】所带来的“阴极”状态,设计初衷是在加强轻剑类武学的会心,但我们意外地发现这个状态搭配上降龙十八掌中的【飞龙在天】会出现接近100%会心率的状态,严重偏离了设计预期。
考虑到现在大部分玩家都已经拥有了【飞龙在天】这一招绝世武学,直接削弱【飞龙在天】会给广大玩家带来更沉重的输出损失,显然是不合理的。我们也曾经考虑过将【雨疏风骤】阴极状态改为只对轻剑类武学生效,这同样也会给拥有【飞龙在天】的广大玩家们带来沉重的打击。
因此我们最终决定将【雨疏风骤】阴极状态下的会心率改为会心值,是一个目前看来较为折中合理的方案。
这周维护后门派进阶内功效果加强,个人感觉非常好。有没有想过把修炼上限也提高一下啊?因为马上就修炼满了。
按照设计预期,门派进阶内功的最高层数是48层。修炼满之后少侠们可选择将修为投入到其他内功里进一步修炼,以加强自身经脉的加成,这部分的后续收益也是非常可观的。
我们也会结合广大玩家的修炼进展,考虑在未来的版本中会增加门派高阶内功的设计。同时也考虑到门派内功因为没有化功大法的功能,会让修为转移比较麻烦(目前需要先退出师门全额返还后,再选择加入新的门派进行转移),后续我们有计划开发专属于门派内功的修为灌注功能,让少侠们能够更方便地修炼。
惊鸿令活动啥时候再开啊,新玩家就算有拓本也没办法搞手记,升不了重啊!还有绝世武学能不能够给大家一次回退重新选择的机会?
绝世武学退重功能已经在研发当中了,相信不久后就能让大家体验到。所谓机缘不可泄露,下一期的绝世武学活动开启时间,还敬请少侠们期待哦!

副本体验
十人副本能不能增加匹配机制啊,现在组队很困难,而且看不到其他玩家造诣、装备、武学技能这些情况,对于筛选队友影响比较大。
十人副本作为游戏中最高级的副本类玩法,目前只支持在组队平台进行组队或自行组队,目的是希望少侠们在进副本之前对队伍的职能配置进行仔细规划;大家也可以留意聊天中的招募频道,可看到各类型队伍招募信息并主动申请加入。
观察他人武学配置是一直都存在的功能,并且我们已经添加了可以观察其他玩家造诣的“实力对比”功能,入口在名片处。后续我们也会加入更加详细的装备观察功能。

可以出一个屏蔽特效的功能吗,副本里队友特效满天飞,有时候都看不清boss技能,还有黑风双煞的毒圈很不显眼,看不清楚。
我们目前的武学特效是会根据同屏人数及机器性能动态调整的。但少侠的这个建议非常好,我们会考虑开发这个功能!
侠侍、帮会及外观
侠侍的用途太少了,有时候养了不清楚用在哪里,能不能增加一些侠侍的用途?
我们后续的版本中会加入更多侠侍相关的玩法,敬请少侠们期待!
帮会联赛参与的帮会太少了,因为奖励实在太少,又打不过那些顶级帮会,没有什么参与的动力。有没有考虑增加帮会联赛的奖励呀?
后续我们会针对帮会联赛进行一些奖励上的调整。包括只要参与就能获取的保底奖励大幅度增加,同时会加入稀有物品的掉落以及帮内拍卖功能。新的奖励内容会包括少侠们都紧缺的荧惑晶、铭刻石,甚至有低概率掉落绝世武学拓本。在下一期帮会联赛中,大家就能够体验到这部分内容。
雕子多出点时装和武器外观吧,还有出点不是裙子的男装,现在的都穿腻了!
更多的时装和武器外观正在路上,当然也会有更帅气更武侠的男装!爆肝制作中……
后续会开新的玩法吗?目前来讲每周只靠副本玩法太干了!上线没事做,每周就是副本刷新的时候人多,其他时候世界说话的人都少......
会有更多新的玩法,在紧密开发当中了,后续会结合新的章回陆续推出给大家。同时我们会在不逼肝的前提下,丰富不同类型玩家的游戏乐趣!
优化与修复
怎么现在用手机打本还会闪退了?赶紧修一修!
近期收到关于手机打本闪退的问题,我们系统性排查了所有手机,发现IOS设备升级到18.4系统版本会诱发闪退,目前已经修复完成!
请各位少侠持续关注游戏客户端更新,也建议您将设备系统和游戏包体均更新至最新版本!
再次感谢少侠们长久以来的鼎力支持,少侠反馈的每一份建议与意见都对我们至关重要!也期待各位继续监督与见证射雕江湖的优化之路。