流程其实很简单,地图很好懂。
﹌﹌
二代最大的优点还是自由度,相比于一代有了很大突破,一开始的小教堂拿下后,妹妹旁边有个📖可以看图鉴,cg解锁要求,除了个别的看不太懂得硬猜,基本还是很方便的。
﹌﹌
稍微吐槽下,因为看到可以升级,我直接用ce改了900000的魂,结果只能拉到5级
,还好锁血以后,休闲难度速推还是很快的,对我这种开挂流来说有难度的就是最后的那个外神,必须得保护妹妹,一开始没搞明白,连翻车了好几波。
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有点遗憾的是,还是感觉意犹未尽,一代太难显得流程长,二代内容看着多,但我期望中的那种克系怪有太多都没有实现,而且既然在东北边那个村子里可以有寄生,改变常识,但为什么没做催眠类呢?改变常识后就一个end,感觉能做的东西还有很多,不知道会不会像一代那样,在1.0之后又补充内容
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二代最大的优点还是自由度,相比于一代有了很大突破,一开始的小教堂拿下后,妹妹旁边有个📖可以看图鉴,cg解锁要求,除了个别的看不太懂得硬猜,基本还是很方便的。
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稍微吐槽下,因为看到可以升级,我直接用ce改了900000的魂,结果只能拉到5级

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有点遗憾的是,还是感觉意犹未尽,一代太难显得流程长,二代内容看着多,但我期望中的那种克系怪有太多都没有实现,而且既然在东北边那个村子里可以有寄生,改变常识,但为什么没做催眠类呢?改变常识后就一个end,感觉能做的东西还有很多,不知道会不会像一代那样,在1.0之后又补充内容