作者:@广南庸人
首发于本人公众号
这款老游戏虽然有三大阵营介绍,但一直没有背景版的人类介绍,我大约在疫情前询问过但是无解答,后面密接隔离时无事可做就自行了解顺路制作了本篇。
人类Humans
人类是在玛萨利族和诺维斯族到来前反击赫拉奇族的最初力量(尽管无效还损失了世界上约95%的军事力量,同时造成的对敌伤害最小)。现在仅剩少量人类军队,平民人口处于灭绝边缘。
据揭示,根据玛萨利人的计划,当人类足够先进时本应成为未来反抗赫拉奇族的强大力量。然而,对地球的入侵似乎推迟了他们的发展进程,但最终在诺维斯族和玛萨利族的协助下,人类正在实现消灭赫拉奇族的目标。
背景Background
人类(智人)是地球上的主要物种。他们的许多古代神话和古代历史都是由玛萨利族塑造,因为艾缇娅女王打算通过在整个人类历史中秘密指引他们来纠正本族在赫拉奇族犯的错误,这样终有一日人类将进步到足以消灭赫拉奇族。
在入侵时,人类还没有赫拉奇族那般先进,但他们尽了最大努力,在每场战斗中都蒙受可怕损失,甚至他们的核武器都不足以扭转战局。虽然他们能以常规武器摧毁一些敌军,但当第一批栖息步行者(Habitat Walker)投入战斗后他们就被彻底摧毁。
当诺维斯族到来时,美国的人类军队已沦为摩尔上校(Colonel Moore)领导的一支小规模抵抗力量。他们与诺维斯族结成联盟成功地救出人类俘虏,协助保卫诺维斯最重要的基地抵御赫拉奇族袭击并能够损坏步行者的核心。他们甚至用核火箭(nuclear rockets)袭击太空中的赫拉奇飞船但被欧洛击败导致摩尔被俘。在玛萨利族越狱期间(译注:指剧情战役中王子脱逃),他们与其结盟并协助摧毁步行者。在盟友帮助下他们击退赫拉奇族的初步入侵夺回自己的行星,尽管为此付出极为沉重的代价。他们目前正与赫拉奇族交战,试图击落对方的飞行物。
推测人类在诺维斯族与玛萨利族的帮助下将在战后变得更加强大,得到诺维斯族与玛萨利族科技的同时有机会对赫拉奇族技术进行逆向工程。尽管如此,人类仍然需要数世纪时间才能强大到足以与赫拉奇族抗衡。

人类反击侵略者
英雄
摩尔上校Colonel Moore
威拉德中士Sergeant Willard
游戏风格Play style
人类是一个“典型”的RTS阵营,没有动态战术和研究选项,与玩家在整个游戏中使用的更独特种族形成鲜明对比。在战斗中,人类单位几乎没有抵御异星种族强大武器的盔甲,甚至很快就会被最低阶的敌人消灭(例如:单独一名下等兵Grunt就能用其武器开一两枪就轻易击杀数名海军陆战队士兵,而对付另一名异星步兵单位则需要开四五枪)。然而在最初的战斗中尽管蒙受着极端伤亡,人类还是能够突破并对异星势力造成相当大的伤亡。入侵华盛顿的后期,数辆悍马车、M1A2艾布拉姆斯坦克、阿帕奇直升机和其他车辆与摩尔上校的步兵联合突破了包括巨兽人(Brutes)在内的众多敌军,但随着一台栖息步行者的到来,人类被击垮了,被迫带着剩余的武备撤退。然而人类军力能使步行者暴露出其核心,但被剧情设定无敌以表示人类不知道如何摧毁步行者,因为摩尔在过场中询问如何摧毁它们。然而在诺维斯和玛萨利战役中,他们能够帮助盟友摧毁步行者,很可能是诺维斯族传授给他们,因为在玛萨利第一关越狱任务时摩尔命令他的部队记住那些训练并瞄准步行者的主要弱点,这表明此时人类已在反步行者战术(anti-walker tactics)进行了广泛训练。
战役Campaign
除了两个教学任务外,人类军队偶尔也会在玛萨利族和诺维斯族的剧情战役中协作,还在赫拉奇族剧情战役中的一个任务担任主要对手。人类平民会在建筑被破坏或收割时从中出现,并可能被赫拉奇收割者机甲割取或被污染者机甲(Defiler)变异成变异奴隶(Mutant Slaves)。
科技树Tech trees
人类仅能在剧情战役中游玩,因此没有科技树。
杂谈 Trivia
虽然在《宇宙战争:地球突袭战》中并非一个完整种族,但多个人类单位和建筑都是作为正常运行(如未使用)的实体而存在,只需对XML(译注:可扩展标记语言)进行小调整即可轻易添加到现有阵营中。
有暗示一些人可能与赫拉奇族结盟以图自保,但这在最后一关中没有实现。在PC演示中可看到他们加入赫拉奇族。然而,若你试图用收割者机甲收割一组海军陆战队的话,这也可能发生在试用版和完整版中。
让人类成为一个完整阵营是大多数游戏MOD的目标。
人类有一些概念艺术设定,这意味着他们将成为遭遇战(Skirmish)和战役(Campaign)中完全可玩的阵营,但他们可能在开发过程中从游戏的最终成品中被废弃或删除。在游戏的两个人类任务中,概念艺术中的大多数单位或角色都没有出现,但其中一些单位可在游戏mod找到。
人类阵营设定原名是人类统合联盟(United Human Alliance),但在游戏中从未提及,大多数简单地称其为“人类”。在游戏MOD中,他们被称为“抵抗者(Resistance)”、“人类抵抗者(Human Resistance)”或“军方(Military)”
人类阵营在开发过程中从游戏的最终成品中被废弃或删除原因至今未知。
人类是唯一的基础步兵以小队形式出现的阵营(海军陆战队Marines)
下图为人类军队击毁一台栖息步行者。
译者注:本文译自wiki
玛萨利族相关介绍见拙作:《宇宙战争:地球突袭战之玛萨利族补充介绍》
诺维斯族相关介绍见拙作:《宇宙战争:地球突袭战之诺维斯族补充介绍》

首发于本人公众号
这款老游戏虽然有三大阵营介绍,但一直没有背景版的人类介绍,我大约在疫情前询问过但是无解答,后面密接隔离时无事可做就自行了解顺路制作了本篇。
人类Humans
人类是在玛萨利族和诺维斯族到来前反击赫拉奇族的最初力量(尽管无效还损失了世界上约95%的军事力量,同时造成的对敌伤害最小)。现在仅剩少量人类军队,平民人口处于灭绝边缘。
据揭示,根据玛萨利人的计划,当人类足够先进时本应成为未来反抗赫拉奇族的强大力量。然而,对地球的入侵似乎推迟了他们的发展进程,但最终在诺维斯族和玛萨利族的协助下,人类正在实现消灭赫拉奇族的目标。
背景Background
人类(智人)是地球上的主要物种。他们的许多古代神话和古代历史都是由玛萨利族塑造,因为艾缇娅女王打算通过在整个人类历史中秘密指引他们来纠正本族在赫拉奇族犯的错误,这样终有一日人类将进步到足以消灭赫拉奇族。
在入侵时,人类还没有赫拉奇族那般先进,但他们尽了最大努力,在每场战斗中都蒙受可怕损失,甚至他们的核武器都不足以扭转战局。虽然他们能以常规武器摧毁一些敌军,但当第一批栖息步行者(Habitat Walker)投入战斗后他们就被彻底摧毁。
当诺维斯族到来时,美国的人类军队已沦为摩尔上校(Colonel Moore)领导的一支小规模抵抗力量。他们与诺维斯族结成联盟成功地救出人类俘虏,协助保卫诺维斯最重要的基地抵御赫拉奇族袭击并能够损坏步行者的核心。他们甚至用核火箭(nuclear rockets)袭击太空中的赫拉奇飞船但被欧洛击败导致摩尔被俘。在玛萨利族越狱期间(译注:指剧情战役中王子脱逃),他们与其结盟并协助摧毁步行者。在盟友帮助下他们击退赫拉奇族的初步入侵夺回自己的行星,尽管为此付出极为沉重的代价。他们目前正与赫拉奇族交战,试图击落对方的飞行物。
推测人类在诺维斯族与玛萨利族的帮助下将在战后变得更加强大,得到诺维斯族与玛萨利族科技的同时有机会对赫拉奇族技术进行逆向工程。尽管如此,人类仍然需要数世纪时间才能强大到足以与赫拉奇族抗衡。

人类反击侵略者
英雄
摩尔上校Colonel Moore
威拉德中士Sergeant Willard
游戏风格Play style
人类是一个“典型”的RTS阵营,没有动态战术和研究选项,与玩家在整个游戏中使用的更独特种族形成鲜明对比。在战斗中,人类单位几乎没有抵御异星种族强大武器的盔甲,甚至很快就会被最低阶的敌人消灭(例如:单独一名下等兵Grunt就能用其武器开一两枪就轻易击杀数名海军陆战队士兵,而对付另一名异星步兵单位则需要开四五枪)。然而在最初的战斗中尽管蒙受着极端伤亡,人类还是能够突破并对异星势力造成相当大的伤亡。入侵华盛顿的后期,数辆悍马车、M1A2艾布拉姆斯坦克、阿帕奇直升机和其他车辆与摩尔上校的步兵联合突破了包括巨兽人(Brutes)在内的众多敌军,但随着一台栖息步行者的到来,人类被击垮了,被迫带着剩余的武备撤退。然而人类军力能使步行者暴露出其核心,但被剧情设定无敌以表示人类不知道如何摧毁步行者,因为摩尔在过场中询问如何摧毁它们。然而在诺维斯和玛萨利战役中,他们能够帮助盟友摧毁步行者,很可能是诺维斯族传授给他们,因为在玛萨利第一关越狱任务时摩尔命令他的部队记住那些训练并瞄准步行者的主要弱点,这表明此时人类已在反步行者战术(anti-walker tactics)进行了广泛训练。
战役Campaign
除了两个教学任务外,人类军队偶尔也会在玛萨利族和诺维斯族的剧情战役中协作,还在赫拉奇族剧情战役中的一个任务担任主要对手。人类平民会在建筑被破坏或收割时从中出现,并可能被赫拉奇收割者机甲割取或被污染者机甲(Defiler)变异成变异奴隶(Mutant Slaves)。
科技树Tech trees
人类仅能在剧情战役中游玩,因此没有科技树。
杂谈 Trivia
虽然在《宇宙战争:地球突袭战》中并非一个完整种族,但多个人类单位和建筑都是作为正常运行(如未使用)的实体而存在,只需对XML(译注:可扩展标记语言)进行小调整即可轻易添加到现有阵营中。
有暗示一些人可能与赫拉奇族结盟以图自保,但这在最后一关中没有实现。在PC演示中可看到他们加入赫拉奇族。然而,若你试图用收割者机甲收割一组海军陆战队的话,这也可能发生在试用版和完整版中。
让人类成为一个完整阵营是大多数游戏MOD的目标。
人类有一些概念艺术设定,这意味着他们将成为遭遇战(Skirmish)和战役(Campaign)中完全可玩的阵营,但他们可能在开发过程中从游戏的最终成品中被废弃或删除。在游戏的两个人类任务中,概念艺术中的大多数单位或角色都没有出现,但其中一些单位可在游戏mod找到。
人类阵营设定原名是人类统合联盟(United Human Alliance),但在游戏中从未提及,大多数简单地称其为“人类”。在游戏MOD中,他们被称为“抵抗者(Resistance)”、“人类抵抗者(Human Resistance)”或“军方(Military)”
人类阵营在开发过程中从游戏的最终成品中被废弃或删除原因至今未知。
人类是唯一的基础步兵以小队形式出现的阵营(海军陆战队Marines)
下图为人类军队击毁一台栖息步行者。
译者注:本文译自wiki
玛萨利族相关介绍见拙作:《宇宙战争:地球突袭战之玛萨利族补充介绍》
诺维斯族相关介绍见拙作:《宇宙战争:地球突袭战之诺维斯族补充介绍》
