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zjj
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之前学了一些c#语法知识,现在又看完了b站飞羽的unity入门教程,现在应该学习什么,还是自己试着做项目,咸鱼买的课好像都14、15年的,有点远古了,我应该学吗😥
爱狂舞
Prefab
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15年那会儿的unity还是5x,还是别学了
伊斯帕丶火纹
Texture
3
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可以搜b站上有没有搬运udemy的,udemy的课对入门而言非常友好
弗朗哥元帅
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是兴趣爱好,还是专业?
生而为吃吃吃吃吃
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看外国人的
LinRiv
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5 楼说的对,当国内没有合适的中文案例时,你应该考虑考虑国外的Unity开发案例视频。这在国内视频网站都有转载,就是教程关联资源不一定全面。
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在没有明确的游戏开发目标,将重心注重于小模块功能实现也是不错的方向。制作一些生活细节,例如 扶梯/电梯,汽车/飞机逻辑。模拟超市的收银台,货架与货物放置等这类私人资产。假设目标确定,你也有现成可用的资产快速投入。
永远萌呆瞎
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可以看国外教程,不过我觉得最好是自己做自己想做小项目,学着去实现功能,发现问题,解决问题,学习新知识。
忽有狂徒
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c#语法一直学到类就够用了,list和字典要运用熟练,教程b站搜unity官方教程,主角是个狐狸那个很不错,是我入门的
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