T0:武士刀:无限居合0帧起手+位移 机制够逆天,短手武器能做到大范围攻击(指位移,删了强度要掉一档),唯一缺点是一个一个砍
T0.5:锁链:群攻秒放架势,一击死一群,面对通缉 一刀残血0帧补刀,一次秒三个,缺点要打群改变架势机制
T1:薙刀:天际薙刀 朴实无华的平A就完事,攻击范围中规中矩,没位移。缺点怕闪躲,特别怕连续闪躲;一个一个捅
T2以下:不再做排名,基本伤害够,但前提机制过于麻烦,小江武士刀要飞跃,金棒攻击慢 时停短刀 无限转圈锁链等等
流派排名:T0架势流(多种武器改变机制0帧起手/0帧补刀) T1异常流(触发机制不是直接异常) T2格挡流 (敌人攻击频率太低)
由于当前版本有很多BUG,而且后续版本后削弱一些技能和装备效果,更新后再重排
T0.5:锁链:群攻秒放架势,一击死一群,面对通缉 一刀残血0帧补刀,一次秒三个,缺点要打群改变架势机制
T1:薙刀:天际薙刀 朴实无华的平A就完事,攻击范围中规中矩,没位移。缺点怕闪躲,特别怕连续闪躲;一个一个捅
T2以下:不再做排名,基本伤害够,但前提机制过于麻烦,小江武士刀要飞跃,金棒攻击慢 时停短刀 无限转圈锁链等等
流派排名:T0架势流(多种武器改变机制0帧起手/0帧补刀) T1异常流(触发机制不是直接异常) T2格挡流 (敌人攻击频率太低)
由于当前版本有很多BUG,而且后续版本后削弱一些技能和装备效果,更新后再重排