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前期主技巧以及相关的几把武器都太幽默了

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一周目走的力量生命对点,二周目转智力玩法师,感觉继承多周目已经没乐趣了于是重新开玩走的技巧流,于是发现游戏一下变难了,在没拿到侵蚀者对剑以及收割者之前,先后尝试了机兵对剑、碎骨者、负鼠对剑以及唯物主义,体感一个比一个幽默。攻击距离短、伤害刮痧、战技既没霸体削韧也低,唯物主义更是重量级,不管战技弹没弹到我都感觉亏了,真就纯靠多周目对怪的记忆用普通弹反和闪避来过图,跟之前走力量流简直完全不是一个难度级别的体验,制作组这设计得也太偏科了


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2025-04-14 11:30回复