猎手们好👋
本次更新专注于重做乌贼刀。这将改善裂谷的匹配环境并让其难度回归正常。我们也借此机会修复一些Bug并做出一些平衡性调整。
让我们来看看吧!
乌贼刀改动
• 移除隐身技能
• 蓄力条现在会一直蓄力,使用普通攻击,工具,或者受到敌人伤害不再会打断其蓄力过程,这将会让这把武器更加频繁的在战斗中使用伏击技能
• 伏击技能会朝向玩家面前的方向进行位移攻击,只会锁定范围为面前60度范围内的敌人。虽然隐身被删除,但依旧保留其位移,这可以帮助玩家快速脱离战斗
• 位移距离从7下降至6格
• DPS增加30%
• 改名为倦怠双刃
辣椒匕首改动
• 与乌贼刀改动类似,使用辣椒匕首会朝向玩家面前的方向进行位移攻击,只会锁定范围为面前60度范围内的敌人
• 位移距离从7下降至6格
Bug修复和其他优化
• 修复多处文字,图标,拼写错误
• 修复加载界面图像错误
• 修复传送门界面中“新地图”的UI重叠问题
• 修复地图信息界面UI问题
• 修复玩家无法和好友一起游玩PVP和PVE限时活动的问题
• 修复PVP结算画面玩家人数错误的问题
• 修复未购买通行证的玩家在点击活动奖励会弹出购买按钮的问题
• 混沌补给的奖励会按照提升后的等级进行排序,其次再是未提升的装备等级
• 为战斗结算界面增加淡出效果
• 移除在个人信息界面具有误导性的绿色箭头
• 新增每日经验耗尽横幅
• 修复点击跟随好友按钮后崩溃的问题
• PVP中的敌方人机颜色改为红灰色
• 将经验猎人等级的红色底色改为小怪物图标,用来避免与敌人混淆
• 修复通行证中的UI问题
• 修改攻击键的位置,让操作更舒服
• 修复在结算界面和大厅中表情和动作CD错误的问题
• 碎片通行证和活动通行证现在有不同的名字颜色
• 模型大的武器不再会遮住好友的名字
• 修复在匹配中点击取消会导致游戏崩溃的问题
• 修复在大厅中跳舞会导致游戏崩溃的问题
• 修复在PVP模式的项目和精英项目缺失的问题
• 修复部分武器的描述
• 未领取的经验不会触发经验耗尽的提示
• 牙签与盾牌现在会触发正确的攻击音效
• 蟹尔顿现在会触发正确的召唤音效
• 特殊活动中的超级指环获得了自己的名字
• 精英通行证的描述更新,强调金色名字只适用于当前赛季章节
• 修复PVP特殊活动中黑带的胜负星星获取规则错误运用与棕带的问题
平衡性与进度调整
• 城堡墙壁的怪物等级降低,更简单了一些
• 召唤广场中的召唤图腾生成的敌人数量减少,怪物等级降低,更简单了
• 下水道中的怪物等级降低,更简单了一些
• 裂谷章节《碾成碎片》的所有关卡难度下降(怒火滔天狂怒兽,双重跳跃两个跳斧怪,暮色突击大老爹)
• 第一章PVP地图现在需要通过PVP任务逐步解锁,未完成任务的玩家需要重新完成任务,所有之前的进度都会保留
• 团队PVP中的无敌护盾从3秒提升至6秒,这将防止敌方的虐泉行为
• 你现在可以在PVP的奖励箱中获得混沌碎片了
• PVP的奖励箱中获取混沌核心的概率提升
• PVP的奖励箱中获取的经验提升,胜利经验提升40%,失败经验提升60%
• 为了避免刷碎片党获取超额经验的问题,现在每日的碎片通行证的结尾奖励设有上限
本次更新专注于重做乌贼刀。这将改善裂谷的匹配环境并让其难度回归正常。我们也借此机会修复一些Bug并做出一些平衡性调整。
让我们来看看吧!
乌贼刀改动
• 移除隐身技能
• 蓄力条现在会一直蓄力,使用普通攻击,工具,或者受到敌人伤害不再会打断其蓄力过程,这将会让这把武器更加频繁的在战斗中使用伏击技能
• 伏击技能会朝向玩家面前的方向进行位移攻击,只会锁定范围为面前60度范围内的敌人。虽然隐身被删除,但依旧保留其位移,这可以帮助玩家快速脱离战斗
• 位移距离从7下降至6格
• DPS增加30%
• 改名为倦怠双刃
辣椒匕首改动
• 与乌贼刀改动类似,使用辣椒匕首会朝向玩家面前的方向进行位移攻击,只会锁定范围为面前60度范围内的敌人
• 位移距离从7下降至6格
Bug修复和其他优化
• 修复多处文字,图标,拼写错误
• 修复加载界面图像错误
• 修复传送门界面中“新地图”的UI重叠问题
• 修复地图信息界面UI问题
• 修复玩家无法和好友一起游玩PVP和PVE限时活动的问题
• 修复PVP结算画面玩家人数错误的问题
• 修复未购买通行证的玩家在点击活动奖励会弹出购买按钮的问题
• 混沌补给的奖励会按照提升后的等级进行排序,其次再是未提升的装备等级
• 为战斗结算界面增加淡出效果
• 移除在个人信息界面具有误导性的绿色箭头
• 新增每日经验耗尽横幅
• 修复点击跟随好友按钮后崩溃的问题
• PVP中的敌方人机颜色改为红灰色
• 将经验猎人等级的红色底色改为小怪物图标,用来避免与敌人混淆
• 修复通行证中的UI问题
• 修改攻击键的位置,让操作更舒服
• 修复在结算界面和大厅中表情和动作CD错误的问题
• 碎片通行证和活动通行证现在有不同的名字颜色
• 模型大的武器不再会遮住好友的名字
• 修复在匹配中点击取消会导致游戏崩溃的问题
• 修复在大厅中跳舞会导致游戏崩溃的问题
• 修复在PVP模式的项目和精英项目缺失的问题
• 修复部分武器的描述
• 未领取的经验不会触发经验耗尽的提示
• 牙签与盾牌现在会触发正确的攻击音效
• 蟹尔顿现在会触发正确的召唤音效
• 特殊活动中的超级指环获得了自己的名字
• 精英通行证的描述更新,强调金色名字只适用于当前赛季章节
• 修复PVP特殊活动中黑带的胜负星星获取规则错误运用与棕带的问题
平衡性与进度调整
• 城堡墙壁的怪物等级降低,更简单了一些
• 召唤广场中的召唤图腾生成的敌人数量减少,怪物等级降低,更简单了
• 下水道中的怪物等级降低,更简单了一些
• 裂谷章节《碾成碎片》的所有关卡难度下降(怒火滔天狂怒兽,双重跳跃两个跳斧怪,暮色突击大老爹)
• 第一章PVP地图现在需要通过PVP任务逐步解锁,未完成任务的玩家需要重新完成任务,所有之前的进度都会保留
• 团队PVP中的无敌护盾从3秒提升至6秒,这将防止敌方的虐泉行为
• 你现在可以在PVP的奖励箱中获得混沌碎片了
• PVP的奖励箱中获取混沌核心的概率提升
• PVP的奖励箱中获取的经验提升,胜利经验提升40%,失败经验提升60%
• 为了避免刷碎片党获取超额经验的问题,现在每日的碎片通行证的结尾奖励设有上限