dota2吧 关注:6,342,938贴子:176,036,598

其实这版本猴子也不是不能玩

只看楼主收藏回复

分享一下我在鱼塘局玩猴子的经验,高端局和比赛不论,这英雄在鱼塘局其实还是有统治力的


IP属地:安徽1楼2025-04-17 15:33回复




    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2025-04-17 15:34
    回复
      敌方斧王极其残忍


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2025-04-17 15:37
      回复
        当然,首先玩猴子的话,要有一点手活,比如给神行百变的金色幻象编队,被抓或者团战混乱环境的时候,可以手控金色幻象来骗对面技能和输出......这是基本操作了。
        抛开手活不谈,下面重点说说对英雄的理解,以及出装变化。


        IP属地:安徽4楼2025-04-17 15:37
        回复
          首先猴子这个英雄厉害在哪呢?
          谜底就在谜面上——廉价分身无穷无尽。
          所以猴子所有的出装和打法,应该围绕廉价制造分身这个核心思路。
          也就是主身猥琐,分身输出。
          拿分身来消耗对面,等对方虚了之后,主身上去收人头。
          玩猴子的大忌,就是团战一上来本体冲脸,那我保证你死的最快


          IP属地:安徽5楼2025-04-17 15:41
          回复
            没爆线,散失a杖就顺手跟团,谁也打不死,也不能像骷髅王一样闷头刷


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2025-04-17 15:42
            收起回复
              我们来看看猴子厉害的几个版本,是不是符合我说的这个思路。
              首先,远古时期dota1的猴子,憋辉耀,那个时候辉耀为什么厉害,因为:
              1、分身继承辉耀的伤害没有减少,和本体一样;
              2、猴子分身时间长,被动出分身20秒时间,足够带一路兵线,分身再出分身也是20秒,所以一个分身带一路线到高地成为可能;
              3、酱油穷,保命装少,粉眼贵,猴子2技能是隐身保命能力也强。


              IP属地:安徽7楼2025-04-17 15:44
              回复
                后面经过技能大改,才成了现在的技能模组:
                1、分身时间大福缩短,最长为8秒;
                2、被动出分身概率大幅提升,本体达到50%概率;
                3、23技能也大改。
                这样改完之后,猴子就不适合出辉耀了,加上辉耀本身对分身的削弱,酱油变富,保命装变多,粉眼便宜等等大环境因素。
                所以大改之后的猴子,变成直接散失分身斧参团。


                IP属地:安徽8楼2025-04-17 15:48
                回复
                  但是如果碰到克制阵容,散失分身斧直接参团的猴子,就会非常难玩,比如斧王小牛这种,人家就在后面跳刀蹲你一手,你本体冲脸,就直接跳你,只要控住分身,基本一波就带走了。
                  所以很长的一段时间,猴子是不温不火的,遇到克制阵容直接玩不了,而且克制猴子的英雄其实还蛮多的。
                  后面有一年猴子拿了冠军,那时候25级有个无解的天赋,就是神行百变CD改成3秒。
                  这样一来,猴子直接无限幻象了,因为神行百变本身施法时间需要1秒,生成幻象之后,全部幻象存在时间+2秒,只要50点蓝耗,那等于可以无限续杯,而且神行百变本身团战生存能力又非常强,导致那个版本的猴子到了25级等于无赖
                  后面的故事大家都知道了,25级神行百变这个天赋被一刀砍废,现在加了天赋也就6秒CD,但我还是选这个天赋。


                  IP属地:安徽9楼2025-04-17 15:52
                  回复
                    很吃你的刷钱路线,但是你有很好的刷钱思路,玩其他的更舒服


                    IP属地:江苏10楼2025-04-17 15:56
                    回复
                      再往后,是魔晶版本,猴子只要20分钟花1400块钱,买一个魔晶,就可以获得投矛弹射一次的效果,而且投矛的施法距离+200,相应的,弹射距离也+200。
                      只要一个1400块钱的魔晶,就让猴子在20分钟的战斗力直接起飞,这符合我前面所说的猴子厉害在分身上面。
                      950的施法距离,猴子甚至躲在树林里面直接弹弹乐,对面连人也看不见,就被猴子耗死了。
                      那时还有两个逆天的天赋:10级+50点投矛伤害,15级-2秒投矛CD,所以那个版本只要20分钟之后,猴子立马化身投矛手,打团闭着眼睛投矛就行了,什么斧王小牛根本摸不到猴子本体,猴子无敌。
                      (话说现在版本4200块钱的神杖,效果还不如这个版本1400块钱的魔晶,因为蓝杖不加施法距离


                      IP属地:安徽11楼2025-04-17 15:57
                      回复
                        感觉废话说太多了…最好直入正题。7-9楼不如不看


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2025-04-17 15:59
                        收起回复
                          不出意外,魔晶猴子很快被削,200弹射距离没了,再往后,又把魔晶的效果调整给了蓝杖,变成蓝杖可以弹射两次。
                          其实蓝杖弹射两次这个版本,也还不错,毕竟蓝杖给猴子加了三维,前期蓝杖作为第一大件,出了之后刷打两不误。
                          从这个版本开始,我的猴子就确定了新的装备路线:
                          假腿-蓝杖-大血棘-魔晶-龙心-大散失
                          基本出到大散失的时候,对面基地也要爆炸了,如果还没结束,后面的装备,一般也就否决/大晕/蝴蝶这几个里面选了。


                          IP属地:安徽13楼2025-04-17 16:01
                          回复
                            蓝杖弹射2次其实也就是上个版本的猴子,我先出蓝杖和大血棘,是有绝对优势的,那时候猴子打团很简单,就是T+血棘,基本就能带走一个脆皮。
                            脆皮被这么来一套,非死即残,对面基本就少一个人了。
                            而达到这样的效果,猴子本体根本不用上,这对于猴子来说,是非常舒服的一件事情,根本不怕什么斧王小牛,因为他们找不到机会去蹲本体冲脸的猴子,猴子本体永远在后面。
                            就算对面脆皮不露脸,这一套装备打对面的三号位,也是非死即残,一样的。


                            IP属地:安徽14楼2025-04-17 16:04
                            回复
                              感觉比小鱼人还蠢的英雄,我近期就没有见过这英雄的胜局,带躺的不爽,猴子CARRY整场胜利的一局没有


                              IP属地:贵州15楼2025-04-17 16:06
                              回复