首先是个人看法:
灾厄的叙事方式是很不错的,例如有亚利姆视角的传颂之物叙事和嘉登视角的密码破译器+加密原型图+嘉登日志的叙事双线进行,但密码破译器得星流后才能把百分之九十的嘉登视角叙事写出来,所以诞生了这篇帖子。
所以这个帖子的方向把嘉登视角的叙事往游戏流程前期延伸一下。修改的内容会扔在楼下。

灾厄的叙事方式是很不错的,例如有亚利姆视角的传颂之物叙事和嘉登视角的密码破译器+加密原型图+嘉登日志的叙事双线进行,但密码破译器得星流后才能把百分之九十的嘉登视角叙事写出来,所以诞生了这篇帖子。
所以这个帖子的方向把嘉登视角的叙事往游戏流程前期延伸一下。修改的内容会扔在楼下。
