我现在对于这游戏的看法就是到现在出了半年了,决斗场还是不知道往哪走,就像内测一样,平衡性拖到现在还不动,匹配比排位难打,我不想玩娜美索隆青雉我有罪吗?我不玩就要被恶心吗kmc?这游戏糟糕透顶,完完全全是靠福利多留住玩家,本身没有内核,或者就是策划无能,点名kmc。我非常喜欢拉邦,鹰眼二技能三段是个大后摇,艾斯一技能也是个大后摇,角色做的有特点,有上限,还有克制的点,哪像现在出的这些角色,烟鬼这是弄得啥啊,不要在技能后腰上做改动了,后摇就是后摇,把后摇做成防反你这不是恶心玩家吗,还有把娜美一技能前摇做成防反,我看策划是捅了防反的喔了,防反是鼓励博弈,你现在决斗场需要博弈吗?防反是不是需要一些成本?没防反到它就应该是一个大后摇,这是做的啥啊,赶紧大改吧,二测到现在每天都玩,结果现在越来越觉得这游戏就是依托答辩,快给我恶心坏了,策划不会改可以参考我这张图





