让非灵能格斗小人与黑暗骑士长一对一交流,有种RPG式boss的感觉
武器:风雪手杖(骑士长不免疫低温症)来自风雪遗孤
装甲:全防护突袭作战头盔,突袭作战制服以及蘑菇布突袭作战风衣 来自金鸢尾兰,目的是为了提高机动性
玻璃钢巨盾 来自鼠族本体,有条件可以用更好的材料
基因:皮实和不可阻挡是核心 部分基因来自鼠族基因扩展
特性:坚韧是核心特性,敏捷有也可以
饮料:活力水(主要是为了提供移速)
思路:剪刀打开就跑,保持三四格距离骑士长就不会放远程控制技能(应该只能对半径六格及以外的单位释放),等关闭剪刀再攻击。充分展现敌进我退的战略思想。
ps:1.骑士长出场会有一段时间无敌
2.骑士长的状态开合剪刀是按时间循环的,关闭剪刀也有116的锐器穿透,运气不好爆头也会去世,开启时99900穿透,而且必定破坏部位,似乎必定命中目标(没见到闪避),但是可以格挡。
3.与近战单位作战时通常不会放远程技能,并且优先扔剪刀,只有剪刀还在冷却才会使用控制技能,算是有一定的容错。所以控制三四格距离就可以。虽然骑士长应该只有4格的移速,但还是推荐用活力水来控制距离
4.骑士长其实可以被灵能折跃,看不到隐身单位,用灵能会更好打。
具体流程如下图:









武器:风雪手杖(骑士长不免疫低温症)来自风雪遗孤
装甲:全防护突袭作战头盔,突袭作战制服以及蘑菇布突袭作战风衣 来自金鸢尾兰,目的是为了提高机动性
玻璃钢巨盾 来自鼠族本体,有条件可以用更好的材料
基因:皮实和不可阻挡是核心 部分基因来自鼠族基因扩展
特性:坚韧是核心特性,敏捷有也可以
饮料:活力水(主要是为了提供移速)
思路:剪刀打开就跑,保持三四格距离骑士长就不会放远程控制技能(应该只能对半径六格及以外的单位释放),等关闭剪刀再攻击。充分展现敌进我退的战略思想。
ps:1.骑士长出场会有一段时间无敌
2.骑士长的状态开合剪刀是按时间循环的,关闭剪刀也有116的锐器穿透,运气不好爆头也会去世,开启时99900穿透,而且必定破坏部位,似乎必定命中目标(没见到闪避),但是可以格挡。
3.与近战单位作战时通常不会放远程技能,并且优先扔剪刀,只有剪刀还在冷却才会使用控制技能,算是有一定的容错。所以控制三四格距离就可以。虽然骑士长应该只有4格的移速,但还是推荐用活力水来控制距离
4.骑士长其实可以被灵能折跃,看不到隐身单位,用灵能会更好打。
具体流程如下图:








