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自设的郊区研究所时期,迎战首脑的殷红迷雾(边狱巴士版)

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登场时间:无
获取方式:无
特性关键词:色彩级收尾人,殷红迷雾,卡莉,流血,ego
殷红迷雾-卡莉(猩红凝视平衡版,郊区研究所入侵时期)
人格信息
斩击抗性:1.0(0.5抵抗/1.0一般/2.0致命)
穿刺抗性:1.0(0.5抵抗/1.0一般/2.0致命)
打击抗性:0.5(0.5抵抗/1.0一般/2.0致命)
能力值
等级:95
体力:5805(基础值:105;成长系数:60)
攻击:95(基础值:1;变动值:+1)
防御:95(基础值:1;变动值:+1)
速度:1~8
同步等级:无
混乱阈值:59%(3424)
EGO罪孽资源:
暴怒×3
暴怒×2
暴怒×1
守备:暴怒
初始EGO
血雾弥漫(守护他人的决意)
等级:ZAYIN
登场时间:无
获取方式:无
资源消耗:暴怒×8
罪孽抗性:暴怒0.5,忧郁0.5,嫉妒2.0,暴食2.0,傲慢0.75,其余1.0
EGO觉醒
攻击类型:斩击(斩击/穿刺/打击)
罪孽类型:暴怒(暴怒,色欲,怠惰,暴食,忧郁,傲慢,嫉妒)
基础值:20
变动值:+19
硬币数量:1
攻击等级:+5
攻击容量:1
理智消耗:10
[使用时]若目标每有5级流血强度,硬币基础威力+1(最多+5)
硬币一:[命中时]使目标增加3层流血
硬币一:[命中时]使目标增加3级流血强度
硬币一:[命中时]随机摧毁目标即将使用的一个技能
被动:攻击命中时,使目标增加的流血层数与流血强度+1,若目标流血层数或强度已达上限,则改为,攻击命中时,硬币伤害+100%
尸横遍野
等级:TETH
登场时间:无
获取方式:无
资源消耗:暴怒×16
罪孽抗性:暴怒0.5,色欲0.5,傲慢2.0,嫉妒2.0,怠惰0.75
EGO觉醒
攻击类型:斩击(斩击/穿刺/打击)
罪孽类型:暴怒(暴怒,色欲,怠惰,暴食,忧郁,傲慢,嫉妒)
基础值:28
变动值:+14
硬币数量:1
攻击等级:+5
攻击容量:9
理智消耗:15
[使用时]若目标每有5级流血强度,硬币基础威力+1(最多+5)
硬币一:[命中时]使目标增加5层流血
硬币一:[命中时]使目标增加5级流血强度
被动:攻击命中时,使自身恢复造成体力伤害量30%的体力,若目标带有流血,则改为,攻击命中时,使自身恢复造成体力伤害量50%的体力


IP属地:河北来自Android客户端1楼2025-05-25 22:32回复
    技能:
    技能一·大刀纵劈*1
    攻击类型:打击(斩击/穿刺/打击)
    罪孽类型:暴怒(暴怒,色欲,怠惰,暴食,忧郁,傲慢,嫉妒)
    基础值:6
    变动值:+4
    硬币数量:2
    攻击等级:+5
    攻击容量:1
    [战斗开始时]使自身获得1层打击伤害强化(最多3次)
    [使用时]若目标每有5层流血,硬币威力+1(最多+3)
    [拼点胜利时]使自身恢复5点理智
    硬币一:[命中时]使目标增加1级流血强度
    硬币二:[命中时]使目标增加2层流血
    技能二·大刀直刺*1
    攻击类型:穿刺(斩击/穿刺/打击)
    罪孽类型:暴怒(暴怒,色欲,怠惰,暴食,忧郁,傲慢,嫉妒)
    基础值:3
    变动值:+5
    硬币数量:3
    攻击等级:+5
    攻击容量:1
    [战斗开始时]使自身获得1层穿刺伤害强化(最多3次)
    [使用时]若目标每有5级流血强度,硬币基础威力+1(最多+3)
    [使用时]若自身速度每高于目标1点,硬币伤害+3%(最多30%)
    [拼点胜利时]使自身获得1层迅捷(最多5次)
    硬币一:[命中时]使目标增加1级流血强度
    硬币二:[命中时]使目标增加2级流血强度
    硬币三:[命中时]使目标增加3层流血
    技能三·大刀横斩*1
    攻击类型:斩击(斩击/穿刺/打击)
    罪孽类型:暴怒(暴怒,色欲,怠惰,暴食,忧郁,傲慢,嫉妒)
    基础值:5
    变动值:+4
    硬币数量:2
    攻击等级:+5
    攻击容量:1
    [使用时]若目标每有3层流血,硬币威力+1(最多+3)
    [使用时]若目标每有3级流血强度,硬币基础威力+1(最多+3)
    [拼点胜利时]自身获得1层斩击伤害强化(最多3次)
    硬币一:[命中时]使目标增加3级流血强度
    硬币二:[命中时]使目标增加3层流血
    技能四·屏息凝神*2
    攻击类型:打击(斩击/穿刺/打击)
    罪孽类型:暴怒(暴怒,色欲,怠惰,暴食,忧郁,傲慢,嫉妒)
    基础值:8
    变动值:+4
    硬币数量:2
    攻击等级:+5
    攻击容量:1
    [战斗开始时]使自身获得24点护盾
    [使用时]若目标每有3层流血,硬币威力+1(最多+2)
    [拼点胜利时]使自身恢复7点理智
    [拼点胜利时]使自身恢复7点体力
    硬币一:[命中时]使自身下回合获得1层强壮
    硬币二:[命中时]使自身下回合获得2层强壮
    技能五·陷阵之志*1
    攻击类型:斩击(斩击/穿刺/打击)
    罪孽类型:暴怒(暴怒,色欲,怠惰,暴食,忧郁,傲慢,嫉妒)
    基础值:14
    变动值:+12
    硬币数量:1
    攻击等级:+5
    攻击容量:1
    若自身的速度值高于目标,则每高于目标1点,使本技能的硬币基础威力+1(最多+4)
    若自身的速度值高于目标,则每高于目标1点,使本技能的硬币伤害+10%(最多+50%)
    [战斗开始时]使自身获得2层守护(最多2次)
    硬币一:[命中时]使目标增加3层流血
    硬币一:[命中时]若击杀目标或使其陷入混乱 则随机对1名敌方角色再次使用本技能
    守备技能
    技能·后发制敌
    守备类型:强化反击(强化反击/强化格挡/闪避/格挡/反击)
    罪孽类型:暴怒(暴怒,色欲,怠惰,暴食,忧郁,傲慢,嫉妒)
    基础值:4
    变动值:+4
    硬币数量:1(红色硬币)
    攻击等级:+5
    攻击容量:1
    [使用时]若目标每有1层流血,硬币威力+1(最多+3)
    [使用时]若目标每有1级流血强度,硬币基础威力+1(最多+3)
    硬币一:[命中时]使目标增加3层流血
    被动
    战斗·守护他人的决意
    每回合开始时,使自身获得3层援护防御(援护技能:大刀横斩)
    每次拼点胜利时,使自身恢复5点理智
    战斗·速战速决/最强之人
    战斗开始时,获得一个额外行动槽,若理智不低于30时,额外再获得一个行动槽
    每回合开始时,将自身速度最低的行动槽的速度设为无限大
    战斗·引以为傲的技巧
    每回合开始时,若自身的速度值高于目标,则每高于目标1点,使技能的硬币威力+1(最多+6)
    战斗·后发制敌
    每回合开始时,若自身被敌人单方面攻击指向,则战斗开始时自动对其发动守备技能(最多1次)
    战斗·情感激昂/全力以赴
    每回合开始时,若自身理智不低于45或体力低于50%,则使自身获得(自身体力3%上限)点护盾与3层伤害强化
    每次攻击命中时,使自身下回合获得1层攻击等级提升与1层防御等级提升(最多10次)
    战斗·殷红迷雾EGO展现
    每回合开始时,若自身理智不低于40,则展现殷红迷雾EGO,并恢复自身30%体力
    战斗·殷红迷雾EGO(仅在展现殷红迷雾EGO后获得此被动)
    每回合开始时,自身所有硬币基础威力+2,所有硬币改为红色硬币,每回合中随机1类攻击抗性将变为“一般”,其余攻击抗性将变为“耐性”,且每次受到伤害,每个硬币伤害最多不会超过自身体力上限的3%。击杀敌方角色时获得1层血雾,每层血雾将使自身的所有硬币威力+1(至多+5),攻击等级+1(至多+5),防御等级+1(至多+5)。若每一幕通过直接攻击造成的伤害总量不高于40点,则


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2025-05-25 22:34
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      2025-08-01 18:07:57
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      失去20点理智。理智低于0时解除殷红迷雾EGO.。
      支援·关照
      每回合开始时时,使体力低于50%或陷入混乱的一名友方,获得10层守护(每次战斗最多1次)
      人格相关信息


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2025-05-25 22:35
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        模版:
        登场时间:
        获取方式:
        特性关键词:
        xxx事务所/协会/帮派/手指 xxx
        人格信息
        斩击抗性:(0.5抵抗/1.0一般/2.0致命)
        穿刺抗性:(0.5抵抗/1.0一般/2.0致命)
        打击抗性:(0.5抵抗/1.0一般/2.0致命)
        能力值
        等级:
        体力:(基础值:0;成长系数:0)
        攻击:(基础值:1;变动值:0)
        防御:(基础值:1;变动值:0)
        速度:
        同步等级:
        混乱阈值:0% 0% 0%()
        EGO罪孽资源:
        ×3
        ×2
        ×1
        守备:
        技能:
        技能一·xxx
        攻击类型:(斩击/穿刺/打击)
        罪孽类型:(暴怒,色欲,怠惰,暴食,忧郁,傲慢,嫉妒)
        基础值:
        变动值:+/-
        硬币数量:
        攻击等级:
        攻击容量:
        [战斗开始时]
        [使用时]
        [使用时]
        [拼点胜利时]
        [拼点失败时]
        硬币一:[命中时]
        硬币二:[命中时]
        硬币三:[命中时]
        硬币四:[命中时]
        硬币五:[命中时]
        硬币六:[命中时]
        技能二·xxx
        攻击类型:(斩击/穿刺/打击)
        罪孽类型:(暴怒,色欲,怠惰,暴食,忧郁,傲慢,嫉妒)
        基础值:
        变动值:+/-
        硬币数量:
        攻击等级:
        攻击容量:
        [战斗开始时]
        [使用时]
        [使用时]
        [拼点胜利时]
        [拼点失败时]
        硬币一:[命中时]
        硬币二:[命中时]
        硬币三:[命中时]
        硬币四:[命中时]
        硬币五:[命中时]
        硬币六:[命中时]
        技能三·xxx
        攻击类型:(斩击/穿刺/打击)
        罪孽类型:(暴怒,色欲,怠惰,暴食,忧郁,傲慢,嫉妒)
        基础值:
        变动值:+/-
        硬币数量:
        攻击等级:
        攻击容量:
        [战斗开始时]
        [使用时]
        [使用时]
        [拼点胜利时]
        [拼点失败时]
        硬币一:[命中时]
        硬币二:[命中时]
        硬币三:[命中时]
        硬币四:[命中时]
        硬币五:[命中时]
        硬币六:[命中时]
        守备技能
        技能·
        守备类型:(强化反击/强化格挡/闪避/格挡/反击)
        罪孽类型:(暴怒,色欲,怠惰,暴食,忧郁,傲慢,嫉妒)
        基础值:
        变动值:+/-
        硬币数量:
        攻击/防御等级:+/-
        攻击容量:
        [战斗开始时]
        [使用时]
        [使用时]
        [拼点胜利时]
        [拼点失败时]
        硬币一:[命中时]
        硬币二:[命中时]
        硬币三:[命中时]
        硬币四:[命中时]
        硬币五:[命中时]
        硬币六:[命中时]
        被动
        战斗·(持有/共鸣×)
        战斗·(持有/共鸣×)
        战斗·(持有/共鸣×)
        战斗·(持有/共鸣×)
        战斗·(持有/共鸣×)
        支援·(持有/共鸣×)
        人格相关信息


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