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6老滚刀剑打架玩不下去,辐射可以射击玩的下去但这个风格欣赏有限,目前杯赛星空是最对胃口的,但mod社区感觉一坨,没未来
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2我蹲下隐身后,然后用枪打人没伤害。必须要站起来,才能有伤害。
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4老滚能拜娜米拉魔神吃人,辐射4能点食人族perk,怎么这一代就不能了?一点代入感都没
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1看mod介绍挺有意思的,添加了很多任务,简单机翻汉化了一下,手上的电脑没装星空,希望有人帮我测测试。网盘链接/s/后面加上1ptE3FhKC859dvxWkmOI2Pw?pwd=gred
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4突发奇想如果星空拍美剧会是什么剧情,就是平时势力之间的斗争还是和神器相关
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4我在STEAM后台在下载辐射4的官方材质包,就是那个50G的DLC。 然后我自己在玩星空,玩着玩着,游戏里弹出一个窗口,说是“可更新内容已下载完毕”。我点了一下它就直接返回菜单了。 我明明下载的是辐射的DLC,我自己玩的星空,结果竟然是星空里弹出了个窗口。
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45半年没动静了,什么情况啊, 花了我一个月房租买的游戏,半年过去了,也没有维护布丁,也没有新dlc消息,
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4各位大神知道制作板条箱储物箱的原料:“结构”要怎么获取吗?
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3全星系探索成就,细细的把星图所有星系都去过扫描了,目前显示117个,但我看别人都是120个,我这就剩一大步最后一个任务了,不知道是哪里出BUG了,仔细的找了2遍,确认没有遗漏了。
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4滚5队友和NPC整合美化的MOD一大堆,辐射少一点但也不是没有,怎么星空就基本没有了? 有大佬推荐吗?
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8先说个人目前探明的一些机制,落地侦测到环境危害后,HUD上的新图标会闪烁+发声,频率会慢慢递增,响声快连成一片代表宇航服防护力耗尽,血条上开始出现黄条取代生命值(类似辐射剂量)。 自定义生存拉满的情况下暴露在环境伤害中会得病,病痛可以使用药物治疗,但黄条目前还没有发现可以药物消除的方式,一般可以在飞船上睡觉消掉(睡前快速存档,有小概率因病痛睡完就死了),目前这个机制有小bug,在星球或空间站上睡觉有可能消不
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6不给它分配电力,飞船也能跃迁,那么重力推进器电力存在的意义是什么?
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5感觉1000点数买不了几个mod,所以怎么获取点数 我知道n网mod,但是手里的点数总要花点
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7之前玩的时候发现自己不能在太空中进入飞船内部,所以就删除了。
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60去年破碎空间更新时,我说伞兵陶德一点都不会营销,早早把载具和小地图之类大货全放小更新里,结果DLC大更新真的只有一个DLC。如果BGS把载具小地图和追踪者联盟一起拖到破碎空间同步更新,那DLC好评率最起码80往上,而且各种营销号也都会说“星空史无前例大更新!……”人们会纷纷夸赞陶德忍辱负重持续更新,而且更新内容都是玩家痛点。 结果现在BGS真不发更新了,虽然steamdb上每天更新比辐射76都多反就是不发,哥们真要憋一次发啊
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17武器篇: 新说说好的方面,星空武器种类特别多,各个类型的武器都有,而且都挺好看的。 但是好看是一方面,但是玩的不爽。 当前星空武器系统的弊病: 1:刷到金色传奇武器却搭配了没啥用的词条,比如加特林配上了煽动词条 a:我觉得应该最少给到玩家可以更换一个词条的权力,加个perk可以更换两个。 2:后期改枪技能学会后,改造太容易,强化过于简单,导致后期身上基本是改进型白板的全改造武器。 a:应该限制白板和蓝板升级数目,金色武器
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5以前b社的作品是一张大地图,全手工打造的,各个兴趣点之间有很多随机事件,保证探索的乐趣。 而星空的地图实在是太大了,哪怕星球的一个像素点可能都比以前的一张大地图大,现如今星空的兴趣点是登入星球,随机从POI池子随机分配到以飞船着陆点为中心的周边。 假设是新亚特兰蒂斯或者阿基拉城,兴趣点之间可以设置一些游客路人的随机事件,这样不会突兀。 但是在鸟无人烟的地方还有这种随机事件是不是太突兀了,不可能随便去到一个
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6如题,星空的喷气背包真的高机动性,但是随之而来的就是开发组很难针对这个做解密类的关卡。如果禁止玩家穿喷气背包,星空又可以多一个跑酷的玩法,毕竟现在星空可以抓住峭壁了,或者针对高度差做解密类的内容。之前“逃离”这个mod一开始就把主角的装备全部扒光了。
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73不懂就问,本人玩上古和辐射很多遍了,专注于游戏本身没太多那种mod,我感觉星空至少不比辐射4差多少啊,为什么大家都不看星空呢。(虽然舰战有点无聊,但同样作为深海迷航玩家,觉得有一个能自定义的舰船已经很棒了)
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1我发现这个带梯子的舱,要么是门少,不能四通八达,要么只能怕一层,还得转一圈再爬一层