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20没撑到60级中道崩殂了,讲讲隔壁的体验
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0很早以前就领教了完美是什么尿性了,以前他们出了那个射雕ol的时候有幸参加过一次在他们公司举行的线下聚会,我忘了是15年啥时候了,好像是冬天,当时他们的设计师和ch的言论我至今印象清晰,他们认为什么年纪大了反应慢没必要搞太多机制和反馈,人物和风景好看是重点,打击感不要对标动作游戏等等……所以猪先世界能做成这个样子一点儿也不奇怪,完美世界确实在二十多年之前光靠画面就能吃饱,但现在是2024了还在那吃老本玩那老一套
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57不信等着看吧 来自经济学专业的分析
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68一晚上才清三个本,40x的诈骗一堆,野队这还咋玩啊???
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16带易伤技能的枪炮就不说,就说不带易伤的毒瘤枪炮怎么挂易伤的。枪炮炮台Q12秒易伤,拿瘟疫P1举例,开局炮Q阿特罗一波爆发,下来一个觉醒,充满能量。直接进打球机制,打完球一炮Q爆发打摊,打瘫时人形技能全在,快速发能量炮Q一套,进吃球机制,能量打满,吃完球转场吃阿特罗炮Q,12S能打90血吧,走完机制,90血到70血如果BOSS爱动确实挂不去(这锅得背),70血进机制,能量打满出来炮Q打到55血,55血超觉出来,炮Q打到0血,0血能量打满,30
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67方向不对,努力白费。经济下行时代,不能搬砖或者搬砖时薪过低的MMORPG都留不住人。策划多看看天下贰和逆水寒月卡服怎么做的,或许还有救。
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53月入五千意味着一个月要搬400W左右的金币。 一组1580一周收入给你按20W算,一个月就是80W. 意味着需要五组1580,才能做到月入400W。 五组1580=30个1580的角色。 一个角色从40拉到80需要30W左右 30个角色需要900W 以上这些没算银币碎片,进队时间,等奶时间,坐牢时间等因素,以及1540之前的成本。 综上:那些嚷嚷着月入五千的……从开瘟疫到现在,你还需要一个半月才能回本! 一个半月之后你才能吃上肉。 但到那时又继续绑了,你要么继续往上拉,等待下
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204歪风邪气,从攻略视频到掌舟高分再到野队路人,,十个有九个都不带破甲技能,就上炮那会儿打个Q挂12秒破甲,按五六分钟一张图来算,扣去过机制+空技能,能开四五个Z差不多了,,团辅技能覆盖率只有百分之十几,再倒霉点,Q技能打空,百分之十都没了,然后看着自己的伤害沾沾自喜,这比之前的无反制女巫可恶劣多了,更别说很多大枪不带团辅还打不出伤害查无此人。 开始的时候也跟几个路人大枪沟通过,回答都是大家都这么带,就是一个
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212不信你们就看吧
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7最强的T应该没啥好说的 最弱的那还是有点说法的 我先来: 爆刀 赤子 巅峰 这几个是亲身体验过的弱得肉眼可见的那种 其中前两位的T在很多时候甚至是负收益。。。
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0租不起服务器别租 恶心人
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8算来算去,不够啊。
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26对他们来说 再好的口碑不如流水好看
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0才回归
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7本人1540豆芽。进了一个1560的小丑队(招募广告如下:速刷来个芽)进本后我没躺跟着打。 老一剩3条血没秒掉走机制。打完结算我打了43% 老二剩7条血没秒掉走机制。打完结算我打了30% 老三剩7条血没秒掉走机制。打完结算我打了32% 啊勒,我就想知道我理解的豆芽是默认算躺的。 想打的,熟悉机制跟打不影响团队可以跟打。不熟悉机制就直接躺下吧。 其实我只是为了快速通关而已,但是你们几个带豆芽的这伤害确实有点过分了。我想,要是我躺下了
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78女角色的,涩的,强度不差的。
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2401·卡牌强不强 超模不超模? 答:那是肯定的 现在卡牌T确实超模没得洗 2.卡牌难不难 要不要操作? 答:卡牌是需要大量的操作 难度很高的职业 3.节奏点从而来? 答:很明显卡牌的数值超模 远不是这个操作难度应有的伤害 操作操作拉满的其他职业并没有卡牌现在的强度 死神就是个明显的例子 4.为什么节奏越来越大? 答:因为部分玩卡牌的不承认数值高 一提到不平衡就让其他人也练一个 又拿操作难度说事 拿之前的三幻神来说吧 说他们强的也多了
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7好不容易,1630 16105个了,每周都牢,独狼太难了,各种被诈骗,呵呵🙃,玩个锤子,
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60是实话方舟国服策划真的是人,基本上是真的在乎玩家感受的。可惜韩服策划是真的不做人,DPS说过多少次了还不出 以及各种逆天东西
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40我说的。欢迎以后过来挖坟。无他,因为类似相同赛道一点的游戏都一样,肝,选妃,定价,坐牢等等。游戏厂商都是相互融合罢了。底层逻辑都差不多情况,玩法就不会有太大的区别。别一吹一捧了。仅仅是新鲜感罢了。任何游戏环境基本都相同,因为背后是人在玩,人才是决定环境的因素重在开心就好。
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38背景:昨天我枪术23武器97品质、30光、全10宝石、双攻40星炼金、531非必爆、双属性双攻手镯,困象打不过20武器的镰刀、大枪 他们是部分10宝,有一个24光,炼金应该40,手镯没来得及看,不过他们都是532。上周也是困象,奶妈组了3个背击,P1boss一直在转陀螺,我直接破防。 请教内容:请教下各位背击大佬们。你们是保证背击率的情况下尽量技能不空转呢,还是保证技能不空转时尽量打背击呢。 我现在就是第一种,青龙震后,boss如果转向了,那我就
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94这游戏能不能站着把机制学了
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0精准慢招,希望这个小团体(预计20人左右)可以一直走下去! 1.打本时间是每晚7-11点以及周末 2.使用QQ进行交流,语音使用KOOK 3.现阶段可以至少4连困象,国服卡蒙时角色装等至少可以有一个1630,四个1620 4.喜欢水群,愿意KOOK唠嗑,手法娴熟(不坑、不混、不吸),价值观正向(不装、不阴阳、不压力) 5.再怎么说也不可能照顾到每个人,但请加群后愿意并可以拿出至少一半的副本(9车)跟群友打!要不你加这个群干啥呢? 如果你那边刚好有我描述
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98先叠一下 1.部分职业没有,比如心有灵犀、走地鸡、三脉、还有死神可以参考其他类似职业 2.我不是所有职业都玩过,有些职业可能会有误差。 3.是基于象牙塔60血机制制作,请带入时间7s左右(4-6个技能) 4.象牙塔60血瘫痪值大概在1000,困梦金魔方1000,蓝魔方300,小丑300(都是体感,没找到具体数值)#命运方舟游戏类型与玩法解析#
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5348到时候丑梦天增加绑金比重什么想搬砖?ch会告诉你1580才是搬砖的开始1421现在T4排行榜是啥 下快车看情况起个4296策划能不能加强下小伞大人,国服特色那5%暗削了以后小伞仿佛路边一条63除了国服伤害高和团本轴短外,个人认为还有一个比较重要的因素,就是boss在一些转阶段和小机制时会减伤,有的减伤时间很长,让爆发职业攒出大量能量,而平伤职业只能等着,这部分时间对爆发职业相当于增加了有效输出时间,而平伤职业则没有。 所以我有这么个想法:减少boss的减伤阶段,将boss的部分减伤状态改为无敌状态,目的是平衡爆发职业和平伤职业的输出时间,即平伤打不了伤害时爆发也攒不了能量,这样或许能有效调节游戏体验。26不想玩了,打本太累了,想找个托管,收益55分那种,不知道有没有靠谱的,1610×1,1600×3,1540×2,30光,套9