怪物猎人荒野吧
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怪物猎人系列讨论吧

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  • 单机与主机游戏
  • 1
    下文是本人作为曙光片手2000h+的小萌新的一些牢骚。含个人理解较重,由于荒野片手是曙光片手基础上改动,在试玩期间呈现的东西会有不符合自己预期的地方。 一. 动作相关 官方优化了输入窗口(感觉官方有在推片手连携态的方面),丰富了派生链(特别是重-轻)。 重攻击-轻攻击 1. 水平斩-劈斩(新增) 2. 回斩-劈斩(若对应曙光回斩-双连剑第一段,此处应派生斜上捞斩) 3. 回旋上捞斩-劈斩(新增,按曙光思路应派生斜劈斩) 轻攻击-重攻击 1.
  • 5
    片手仔,愤怒了z分明就是不想让片手玩家玩游戏 你不写,我写机制,第一次整相关的东西,主要还是为了和一众武器缩小差距所以会新加一些机制,不喜轻点喷 新机制:架势 在屏幕左上角会有片手剑盾的标志,此时为均衡架势,在任意攻击之后摁集中模式或者快速点击防御与集中模式会切换为强袭以及守备架势,在自由态下摁集中加左键会重新变为均衡架势,切架势的时候会有一个类似于原地切书的动作 均衡架势下左上角图标无变化 取消精确防御
  • 31
    防剧透二楼,片手🦐镇楼
    佛次次 13:46
  • 67
    rt,应该是白海龙大佬做的,防剧透2楼放图
    柒鸢 13:04
  • 16
    正式上线的时候能优化到什么样子呢?3060,6g笔电真的很想玩???
    852亡灵穿 12:37
  • 23
    趁着双十一,在pdd上买了一块景迅的6750gre 10g版的显卡。 希望能在1080p或2k的画质下能流畅地玩荒野就好了,原先的5600g核显是完全卡得没法玩,另一台主机是1080ti倒是在低画质下比较流畅。我想6750gre应该比1080ti要强一些吧
  • 62
    无论是昼夜光影都不会影响颜值,除非玩片手举盾
  • 44
    感觉ps5省心点,但是升级显卡,用处也不少,,,,
    JackyQ3 11:36
  • 18
    这张眼睛向后看的头部特写,太妩媚了🥵🥵🥵 我到处找都找不到,官推发的之类的都是向前看的全身照,这个好像是卡婊之前发的一个上手指南之类的视频里的一段,但我找不到那个视频了
    绝世华夏 10:47
  • 117
    我还是找的销量最高的那家买的,结果还是翻车了,焯
    SilentMoon 10:41
  • 4
    细节还在完善,目前荒野为数不多帅的怪
    海馬濑人 10:38
  • 12
    公测时想画了,但拖到今天才画出来 随意抱图 (本人就是3050
    幻墨ss 10:02
  • 6
    电脑配置i512400f+4060不知道是哪的问题
    止方 09:12
  • 11
    【MHWS 荒野大剑教学 我把我的所有都给了你们-哔哩哔哩】 https://b23.tv/pfzRjQo
    怪猎遗... 03:11
  • 42
    4K画质极高 DLSS质量 关闭帧生成 沙地里跑图大概在60~70帧数左右,打起来会掉到60帧数,村子里接近60,大概57左右。 草地掉帧很严重,偶尔会下探到40多帧,卡卡的。 画质调到高和极高貌似帧数差距很小。 打开帧生成后帧数在70~90帧。 这个情况也不是说不能玩,但是希望这仨月能再优化下吧。 远景看着怪怪的,感觉被一层东西遮住一样,看着有点难受。
    前目的地 02:12
  • 18
    用b站离线方法打开游戏,游戏默认开启fsr3.0极高性能,我想调一下就闪退报错,什么都不调顶着低画质直接启动也是玩了两分钟就报错了,驱动更新到了24.9.1更是刚显示标题画面有那个开场动画就直接卡死闪退驱动报错,大佬们这是怎么回事啊,我一开始以为我电源不行掉驱动,但我玩别的游戏都不会这样报错,现在是想玩玩不了😭😭😭
  • 62
    荒野公测也开放有一天半了,从昨天开放前的迫不及待到昨晚的愤怒破防,到现在也逐渐冷静了下来。从个人角度简单谈谈自己的评价。 世界入坑,只玩过W和R,主玩虫棍,辅重弩,其次大剑笛子,虫棍的时间比其他武器加起来还多两倍吧。 ○荒野能让我觉得比前面两作讨喜的地方都是一些细节部分,音乐是尤为惊喜的,虽然个人说不上原因但荒野的音乐听起来比前面两作更耐听。但音乐喜好终归只是个人原因占多,不能成为荒野所能罗列出来的优
    纯爱天... 01:26
  • 49
    荒野做成这个逼样已经不是生态更重要还是动作更重要的问题了。而是游玩体验很差(除了太刀)。你要做生态没人组织你,那你基本的体验得有吧,逆天集中模式操作,0优化甚至负优化的武器,要么就力大砖飞加数值(比如虫棍),像盾斧这种就硬推电锯,别的流派全砍。五年工期,工期不够优化武器?那太刀怎么这么多新动作,弓箭还有龙信魔弹呢!都说世界崛起没有交集,那太刀怎么有崛起动作,意思太刀可以给,别的武器不配。?问题是你
    apdjzko 01:22
  • 2
    破坏一个伤口这么高伤害
    apdjzko 01:11
  • 9
    起因是荒野在250价格的时候我就入了,然后今天给我退款了 于是淘宝问客服,客服说是steam新好友不稳定,给我退款,但是不支持重发礼物 要重新购买,我一看,价格变成289了 厉害厉害 真就玩不起,看现在测试荒野的热度上来了,集体涨价,退礼物是吧。 对了,店名是臻新电玩
    爱打呼噜 00:37
  • 59
    哈哈😄一串下来的0.6和0.8属补,不知道的还以为在玩冰原呢🤗什么,这机动性还不如冰原😨那么你这双刀速度体现在哪了我请问了🤣德田队员,削弱双刀的本领没人敢和他相比😃藤冈队员,你想了解4代的知识么,他是把我们双刀砍到下水道的宇宙人😁在大阪K地区,卡普空正在执行他毁灭武器平衡的邪恶计划😎 总之,荒野本体的双刀,做好吃苦耐劳的准备吧,虽然他可能后面数据还会调,但还是要做好最坏的打算虽说早有预期,曙光这么风光了
    至尊龙仔 11-16
  • 34
    剑斧这个过去只能满地打滚的武器现在不管剑模式还是斧模式都能gp了 而最早有gp功能的武器,盾斧现在的最优解是拿个破锯子满地打滚 反正盾斧斧模式也是上撩 为什么不给斧模式盾斧的上撩一个gp判定呢
    你只管... 11-16
  • 6
    荒野太刀能居能切动作多,居然还给大招加霸体,那为啥不给猴了半天的超解加霸体呢
    咿呀錠真 11-16
  • 15
    8u们,能否指条路,有带震动的键盘吗
    咿呀錠真 11-16
  • 112
    荒野的原创怪物之所以会有不符合直觉的缝合感,估计也是跟剧情主题有关。 缠娃用着猩猩骨架还用舌头在沙漠舔地,沙海龙天天钻沙子却用粘液攻击,避兽长着一张人工选育出来的沙皮脸,煌雷龙的角更是能往下九十度旋转+往内九十度变形,沼喷龙是蚊子脸兽龙,燕尾龙鸡脸兽龙,赫猿兽更是长得像人工雕塑。 各种反直觉反生态的设计,禁忌地怕不是真是一大片失败人造物种的试验场, 最后只有锁刃龙和解禁怪试验成功了。
    胫鱼啊 11-16
  • 32
    从第一次接触怪猎这个游戏就看上了大锤,只玩过P2,3G,XX,世界和崛起曙光,我玩下来感觉大锤的思路一直都是走蓄立回,基本上自由态的时候就只有一蓄二蓄蹭刀或者是三蓄打一下硬直,怪硬直倒地了就是一套连段,三蓄加上一个浑身蓄力我没意见但这次测试最奇怪的就是相杀直接给我直接给我用迷了,之前大锤的gp水面击是连段第一下而且还能把那个诡异的横挥给换掉,重点是它不会影响到蓄力的节奏。但这个相杀得代入连段,更别说大锤还有
    龙羽EX 11-16
  • 28
    掀地板是人反应的过来的?掀一下直接打半管多的血
  • 32
    我是一根大拇指类型...这集中模式有点不适应,而且我是那种比较喜欢锁定的玩家,感觉这次的视角比跟随以前慢了... 其他都还好,优化是差了点但我的显示器也只有1080,显卡4070s下开全高感觉没啥问题
  • 18
    首先我就是袈裟炮接横扫接龙杭全弹接第二次龙杭全弹,怎么会有这么爽的连招,已经沉迷打炮了
    你只管... 11-16
  • 4
    昨天突然发现锁刃和黑炎在pv中的bgm感觉有一定的相似度,大概比对就是pv4顶真指出锁刃后的bgm和pv5黑炎对猎人吼以后的一小段,这两段应该都是喇叭(?),感觉像是变奏。但是音乐造诣实在不高,有没有懂的帮我认证一下 具体时间是pv4的2:08和pv5的2:06 文图无关
    醉玥 11-16
  • 189
    实现360转向,精准打击。为什么看到不少人喷这个模式呢。说什么因为强推集中模式,而让一些招式不能转向了。那你为什么不开着集中模式玩呢?开着和关着跑路速度一样,只有好处没坏处,战斗中完全可以一直开着呀感觉一些人脑子僵化一样
    醉玥 11-16
  • 116
    为了方便帖子分类,从今开始所有交友、猎群宣传、找搭子等交友需求都在本贴下回复。 之前的交友贴如果没人继续回复就不管,有人挖坟吧务会删除。 最后感谢大家对荒野吧的支持和理解,祝各位武运昌隆。
  • 56
    我电脑是14900kf+3080ti+ddr5 16g×2的配置,我主要是想躺在沙发上连投影仪用手柄玩,就很纠结,下图我的电脑和投影仪的位置 这次纠结就在于可以跨平台联机,选pc的话还可以打mod,有大佬给个建议么?如果我选pc的话那么长的HDMI线(pc到投影仪线大概20米)会不会反而影响画质?我就想4k60帧。 实在是纠结
    UOfficial 11-16
  • 5
    输出模式和崛起一样插了些花里胡哨的的步骤在里面增幅伤害,加特林和处决都算是不得不用的一环了(不知道正式版是不是这样)。 机动性方面属于是低于崛起,高于世界。垫步可以前后用但没法连续用,而且比崛起僵硬不少。不过弩的盾看起来不占插件而且能主动防御了(虽然感觉没啥用)。不过由于怪的修正用的是世界的阳间修正,虽然垫步被削但实际玩起来比崛起和世界都舒服。既不会像崛起那样由于超级修正不用垫步就坐牢,又不会像世
    81188004 11-16
  • 117
    ps5帧数优先画面太糊了,想买pc版的。但是担心pc挂哥多影响游戏体验。问一下各位玩过世界和崛起的pc猎人,pc联机环境到底怎么样?
    LBGS 11-16
  • 238
    正式版地图是连接的,地图大小也比B测要大。 尤其是那个雨林地图,模型很密集,天气特效更多,水花乱溅。 火山还有大型城镇,游戏体量和要加载的东西更多,按B测逻辑,4090都费劲
    LBGS 11-16
  • 294
    自去年TGA正式公布以来就备受瞩目的MH系列全新作 怪物猎人:荒野 终于要在10.29-11.4迎来了第一次公开demo。 我们怪物猎人荒野吧也为大家准备了这次demo的趣味小活动:捏脸分享征集活动 欢迎大家踊跃参与 活动时间:2024年10月29日-2024年11月5日 具体规则: 将自己完成的捏脸页面截图回复到本贴即可参与活动 要求展示出各项详细的捏脸数据,不得盗用他人的截图,每位选手只能分享一次自己的捏脸数据,重复分享的楼层为无效楼层不计入活动成绩 具体
    11-16
  • 18
    看这几天游玩回放有感。不再像前作那样怪物的群居性只体现在背景板里,冰原冻土的风飘龙群,又或者把小怪在一些区里丢几只就草草结束。 同区生物种类丰富许多。就这次荒野试玩,大本营出去的那片开阔地,就有在树上筑巢的蛙头鹰,在草地成群歇息的雷甲龙,潜伏在水中的 钳甲龙?还有各种一般路过的怪物和好几种小速龙。这还只是试玩版里去讨伐目前途中看到的,正式版估计会更多。 怪物的AI看着也更生动丰富,不再那么生硬。以前游玩
  • 111
    PC玩家的电脑显卡配置大都是什么水平呢,目前我们宿舍就一位4070的能玩,其他几个都是多边形
    右肩蝶ぃ 11-15
  • 19
    我去,这不是我们oo的连体黑丝吗,下次记得标明出处
    YYTpoet 11-15
  • 23
    难道是不预购也有途径获得吗,还有数字特典数量有限感觉有点抽象了

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