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6有没有人客观地讨论一下茶壶到底是有什么作用 我觉得我对这个功能非常有偏见 完全就是滋生了一群类人 奈何语言表达能力不强无法描述准确
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0有过的吗,就是那个女人献祭那里,怎么处理,早上打了一下去上班了,晚上看攻略吧
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27逆水寒手游的玩法不好玩,以前我玩过一个手游的玩法非常好玩,逆水寒在它面前,逆水寒就是个弟弟。逆水寒的画质和技能超过了它,但玩法却大多是人机战斗,副本游戏,没有多少在江湖中自由战斗的乐趣,想当年它出来的时候是多么热血,真是会呼吸的江湖,现在来看都是武侠手游的巅峰,好玩性仍然超过现在的逆水寒手游。 为什么会这样?我们来分析一下,因为在那个游戏的江湖中可以自由战斗,那个世界分为三个阵营:西域、中原、南疆
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13如标题,网上绝大部分的神相拆塔攻略都是大炮神相拆塔,而这些博主都是在一个执行力非常强,并且非常团队化的帮,那么他们能将大炮的伤害完全发挥,当然,我本人之前也是看他们的攻略,本人所在的帮是火区甲34,帮主说全员要点炮,但基本只有1,2个点。在新版本没更新前,我照抄他们的攻略,在这种情况下,我基本都是前12并且有时断层第三,然而新版本到来,新绝技老鹰出现,新独珍出现,上周帮战我塔伤只能排5名左右,当时我上半身2
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80第一次见还不到12h流水就开始下滑的288,古墓派真不愧是钱少事多的典型 另外还有某些人拿等返玉给自己挽尊的,小丑套也能用返玉购买哦,这里用数据一块打你们的脸 在游戏外看:小丑套支撑了20h流水才开始下滑,且流水保持前十高达20h,反观新武侠时装,仅仅7h流水就开始下滑,流水连前十都进不了,顺便一提,小丑套的流水起步就是12名,而武侠套起步为16名,属于是下限低上限更低了 在游戏内看:小丑套的装扮站热度高达468w,而武侠套的热
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3无论是打本还是帮战来看,怎么说最多的都是奶妈啊,一场帮战少说上十六七个奶妈,副本想来少说两个奶妈,看看招募列表90人数远少于奶妈,至少从PvE跟PVP来看,奶妈人数比90起码多一倍。
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0有没有好心大佬,借我个cw血河打打约战,可以帮打缉盗什么的
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25球球了,来两个DPS,不想周五在世界频道抢人了
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2我要带10w小芽,所以你们牢不住别来
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2安装了PC端但是每次进游戏都很卡,过一会就好了 ,感觉就像每次进游戏都要重新加载资源一样 加载完就不卡了。之前PC端没这种问题,后面删过一次,近期下回来就这样了。而且也不是用mumu模拟器打开,配置啥的都没问题,实在搞不懂了求大佬解惑
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2在逆水寒的大宋时代背景下,九灵门派以除瘟疫为使命,默默守护着百姓的安宁与希望。蓝调,本名蓝夜,是九灵门派中年轻而聪慧的弟子,怀揣着对医学的热情和治愈的信念,踏上了拯救苍生的征途。 故事发生在一个瘟疫肆虐的村庄,村民们无助地挣扎在生死边缘,绝望的呼喊声回荡在夜空。蓝调的出现,如同一缕温暖的阳光,照亮了这片黑暗。她走遍每个角落,寻找草药,研究疾病的根源,与九灵门派的长老们交流,不断学习和探索。她的身影
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87才放了七八只结果4天多就吃完了同住两个号的所有粮食,要么用活力做要么铜币买,粗略算了一下目前我庄园用宠物干活,除了每周免费的粮食,铜币花费在10万以上买粮食才能运行一周,这只是最低运行,全放一周不得三五十万的粮食,收的菜才值几个钱,上线前吹得天幻乱坠,减负减肝,上线后不氪金不能玩,还得自己手动。 三个加工的工坊也是半成品,宠物放进去啥傻傻站着,天天吃饭一点活也不干,不收也不做,动不动吹流水上亿,团队1000
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2我现在碎梦废物都15.7万了 人均20万了? 我11.1号碎梦9.6根过街老鼠一样!去了玄机11万 发现离炫三顾要点技能换过来 最后玄机13.8万 打本和杀人都和射手一样好轻松 就是无聊了点 11号又回碎梦了 调了下碎梦13.8 不弱玄机 同样我眼瞎 刷了好多视频才发现 碧血丹青和离炫三顾一样要点出来 我看视频都人均15怎么调也是13 感觉灭阵也是草鸡 然后点出碧血爆发变群体 伤害13.8 变15.7 无语了 这不比玄机猛了 没发现碎梦加强呀! 现在大部队人均多少 上年认真
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31说实话,不卖数值的游戏真能活下去?玩家爽了,然后呢?做游戏的喝西北风去吗? 信不卖数值,不如信我是秦始皇好吧。 一个个玩的游戏少说也有几个,甚至有些人游戏玩了多少自己都记不清了吧? 玩家该关心的点,应该是玩法如何,平衡如何,游戏文化如何,既好玩又能整点情怀什么的。 一个游戏能不能活下去,不仅仅是要考虑玩家玩的如何,同时也得让做游戏的起码能赚到钱,这才是双赢的局面。拿逆水寒来说,一千头猪如果没饭吃了,那
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249(本贴仅支持单排2000分以上或3排3000分以上的人评价,如果有不同意见请附加你的区服 id 以及历史段位截图,否则不支持你发布反对评论,以防菜鸡和串子扰乱本帖) 3V3公平论武dps局职业强度 日期11·12日 T0 (严重超标) 神像 超标原因1 上一次加强过后 凌波微步增加 百分比10伤害并降低10伤害,在1v1对抗中优势过于夸张,且为远程职业的神像,凌波微步的距离加强到了15尺 超标原因2 逆水寒手游历史上最夸张的机制 集闪避 格挡 反击 僵直 且可以破虚的同
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8不是哥们,副本有多少人玩策划不比你心里清楚啊,这游戏pve玩家不是最底层的那批人,氪金比不过玩pvp和pvx的,还老喜欢要求着要求那的
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2。 近战生存环境堪忧
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22碎梦就是这个游戏大众化的受害者。如果是一个正常游戏的刺客,首先具备的是灵活性高再加上极短时间的无敌,至于出伤方式大多是单体,其中一种是伤害低出伤快,比如找机会抓到对面空档或者低血量的时候一套抓落单的直接秒掉人,然后在边缘ob等机会。一般的mmo刺客基本上就是这样,也因此大部分mmo刺客团战乏力,只有部分顶尖高手才有能力发挥刺客的作用。另一种出伤方式是伤害高但是延迟爆发,给对面一定反制空间,大部分moba游戏的刺客
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123本帖主要从美观/百搭/特色方面盘点 前排叠甲:审美个人向,无高下之分,支持大家大家有喜恶的权利
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11如题,如果不是那应该是mmo里最多的吧
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