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71玩了下无限机兵感觉里边有些boss要是是宫崎英高做的评论我都不敢想
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162最近跟捅了遗老窝一样经常看到法环不如魂三、血缘、黑猴,甚至最近还看到不如无限机兵(被删了好像)的,不是sir都2025年了还有人认为法环boss一坨啊诚然法环因为体量问题上下限极其极端,差的是史无前例,强的对比前作是断层式的强
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86为什么还有人觉得法环和一堆魂游的翻滚回弹延迟触发延迟没影响的?即时反馈是影响到玩家操作和手感的重要因素,你不能把不好的糟粕洗成游戏特色,然后别人指出来你还护着。例如跑步键完全可以放到左摇杆按下或者左摇杆推到底,体验好玩家操作也方便,很多游戏也是这么做的。 只狼的战斗手感为什么极佳,因为他的弹刀和垫步基本就是按下即触发,没有延迟。
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53在屎黄色论坛怪猎区看到个帖子喷猎人挨打多了会眩晕,我寻思这不就是个很正常受击惩罚设计吗结果帖子里居然还有几个人赞同楼主的。联想到几个月前魂圈被车死亡惩罚的事情,这届玩家是不是多少有点玻璃心了一点点负反馈都接受不了啊
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17459742118我感觉目前急需一款和小高没有任何关系但是大获成功的魂游才能证明这个品类的实力1821563010232523172,看了半天各方论点,好好讨论的和语气不善的都看了。个人来说感觉还是在吵定义。 以我个人的习惯来对看到的各方讨论中出现的“延迟”来定个义吧,我也会说出从我个人体感,接受到的解包信息来说这些“延迟”到底存不存在,如果不认同的话也欢迎友善讨论。 由于魂,环的翻滚和奔跑都绑定在同一键上,且按下时是先奔跑,所以当按键弹起时才会进入翻滚动作,这也是体感上最为明显的“延迟”。我一般把这个当做按键延迟,是可以根据设21931125712620541924184好久没逛桶吧了,这翻滚延迟又是啥新🍉?19天天延迟滚挂嘴边的三少爷应该不知道法环翻滚无敌帧是多少,甚至连魂3自己的无敌帧是多少都不知道177应该特地去测才会直观感受吧 我强迫症挺严重的稍微让我不舒服的游戏我早弃坑了 法环玩挺久也没明显感觉到有什么翻滚延迟啊 贴吧人均片佬吗😨24预算比较低,有没有什么便宜有好玩的魂游42