新棋吧
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棋类展览馆,游戏创新室,新棋爱好者的乐园

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  • 桌游与休闲游戏
  • 7
    玩过中国神象象棋,也玩过中国双霸王象棋,我们总感觉走了半天棋,车总是很难出来,弄不好,对方用神象一将,车没了。经过本人思索良久,于今日中午12点整,发明这款好玩有趣的双枪霸王向棋。
    avirtual777 09:13
  • 39
    萌象棋中的“萌”概念含有三元(三值/三分量/三爻)的意义,与“易”概念相对(如上图)。 萌象棋(萌中国象棋)即含有三元象棋的含义。“萌”和“三元”属于同意反复。因此,我遵循奥卡姆剃刀原理(简单有效原理)“如无必要,勿增实体”,以后我将萌象棋第一版规则和第二版规则中的全称“萌式三元中国象棋”和简称“萌象棋”,在准定型第三版规则中统一称为“萌象棋”,并且可以在“萌象棋”后加备注(三元象棋)、(三元中国象
    飞萌CQ 09:04
  • 3
    我这里传授点相关的经验。我们都知道所有带具的称谓的事物都会突出实用性,就是为了解决对应的问题。但棋具除外。
    徐金中 05:59
  • 2
    在这个任意制象棋的制度里,有2591928000种随机的布局。去掉了一些对称的局面。 双方的棋子呈现中心对称摆放。 棋局开始,随机从2591928000种布局中随机挑选一个开始游戏? 至于有多少种是可玩的?生意排列组合量产变种的时候也没考虑过这件事情。 任意制的需要: 在格1中填充弩、师、马、相、空气的任意一种。 在格2中填充炮、弩、项、神象的任意一种。 在格3中填充师、马、项、神象、空气的任意一种。 在格4中填充车、枪、弩、师、马、项的
    Limhama 3-29
  • 10
    这个棋中,项的价值是几分,马的价值,炮的价值各是几分?用马换项值吗?
  • 2
    该棋有270个格子,是三维杀王棋。双方各有64个棋子。 我花了几个小时的时间写了一个手稿,就是这个棋可能会设计成这个样子。
    Limhama 3-29
  • 11
    生意135任意制象棋的任意制度,使得它拥有135种不同的排列方式。 开始这个游戏时,随机选择一个排列方式作为游戏初始布局。 这里的135种中去掉了一些镜像对称的局面算出来的,原本有256种。 任意制的需要: 将格1和格2填充弩或炮。 将格3和格4填充枪或车。 将格5和格6填充师或项或象(神象)或马。 将123456转换成六个字母。 对应: 炮:C 弩:E 车:R 枪:G 马:N 师:T 象:B 项:X 如中国弩师象棋的六个字母为“CERRBB”。 下午继续说。
  • 30
    它又称大生意象棋,为纪念生意2吧成立30天,我在此开了一个贴子。 杂烩生意象棋棋盘大小为13*14,双方各有30个棋子,不过我不大觉得它还能称为中象变体了。 杂烩生意象棋收录了@生意为何难做 @生意为何不好做 的枪,师,弩,神象四种棋子,并将其塞到一个棋种中。
  • 81
    这些原因@guizyan 在他的贴子里都说过,不过我还是要重新提。
  • 9
    测试了《中国双霸王象棋》后,发现黑红双方的相(象)作用不是很大,故可以从棋盘中取掉。原中国象棋,在红方棋子相的背面用红色记号笔写上"向”,放在原棋盘马的位置,而马的初始位置放在相的初始位置,在黑色棋子象的背面用黑色记号笔写上“项”,放在原棋盘马的初始住置。而马的初始位置放在象的初始位置,如图:
  • 22
    如果你没有足够的经验去设计大棋盘杀王棋,那么做出来只是费力不讨好而已。 13*14的杀王棋棋盘对于大多数新棋设计师来说都难以驾驭,做出来的东西通常只是硬堆棋盘大小和棋子数量而已,并没有实质性的创新。 想象一下古代的将棋,棋盘过大和棋子种类过多使得它们基本没什么受众,如今也很少有人去玩。 我认为10*10的大小是新人设计杀王棋棋盘大小的极限,再大下去就更有可能导致棋局拖沓降低趣味性。 如果你对这个有什么看法,欢迎讨
  • 7
    生意2吧,别名棋类民科吧,是一个欢迎大家探讨棋类游戏(棋类民科),但独立于新棋吧的吧。 我花了几天时间想出了吧头衔名称怎么设置,但是总感觉怪怪的。 算了,暂时就这样了。
  • 14
    中国弩枪象棋系根据战弩象棋,双枪象棋演化而来。黑红双方都有两个枪,一个弩,两个車,一个炮做为主要进攻棋子,首先将死对方获胜。
  • 36
    在胜负象棋x轴为9,y轴为10形成90格平面棋盘的基础上,再加一个z轴,形成立体棋盘。立体双王残局的规则也很简单,不管哪个轴哪个面,同样是在直横斜的方向上,双王都不能照面,无子可动的一方输棋。先玩简单的立体棋盘吧,假如z轴为3,那就有3X90共270个立体点位。白王的立体坐标是621(按照x轴y轴z轴的数字顺序来表示),黑王的立体坐标是373,白方先走,请问哪方胜?如图局面(z轴没有画出来),90格平面的双王残局,白方先走是白方胜,取
    新棋迷 3-27
  • 0
    立体象棋和立体围棋哪个更烧脑?
    新棋迷 3-27
  • 7
    反物质象棋65536属于国际象棋变种,且处于任意制模式。 游戏开始时,随机从65536个初始布局中选取1个作为游戏初始布局。 类似于国际象棋,但每个棋子又分“正棋子”和“反棋子”,使得棋子种类上升到了12种。 具体规则是什么,楼下细嗦
    Limhama 3-26
  • 12
    因为使用棋盘太过于麻烦,所以只能立体。用橡皮筋和钉我是不看好的。虽然没有验证过,但总体感觉可行。
  • 75
    胜负象棋在棋坛横空出世之后,惊喜不断,精彩绝伦的变化,让无数棋迷叹为观止。串杀的一子多吃,穿越的灵活多变,升变的恐怖威力,兵的进退自如,在完美的胜负规则下,有意无意中不小心诞生了以下三项世界记录。 第一项,弃子取胜和不失子取胜的世界记录,代表局“舍与不舍”。舍局疯狂弃子21步杀,不舍局惜子如命双方不失子23步杀,两局黑王最后都被白方的兵所杀。舍与不舍局面图和黑王被将杀的终局图见图一图二。 第二项,吃子取胜
    新棋迷 3-25
  • 36
    就像金骑2吧那样,其目的是用来讨论生意为何不好做的棋的。 据我所知,他设计了四种棋子放在中国象棋中。 弩,枪,师,还有最近的神象。 以此纪念,我创建了这个吧。
  • 10
    从目前收录的5000款棋类游戏里面精选出1000款,还是很多,价格太贵,所以采用分开出的办法 第一部《象棋编年史》大概介绍50款象棋+可玩另外会在书本后面附录一款推荐游戏的棋类游戏(不可玩) 象棋的起源与演变——古中国象棋——中国象棋及变体——恰图兰卡——波斯象棋——东南亚象棋——恰图兰卡——波斯象棋——欧洲象棋——恰图兰卡——波斯象棋——非洲象棋——中国象棋/波斯象棋——日本将棋——突破常规:拜占庭象棋——双人对
  • 1
    三局惊天下
    新棋迷 3-25
  • 8
    大多数将棋变种的布局仍然遵循王将旁边放两个金将,但我想来点不一样的。 我设计开局的布局为王将旁边放一个成桂和一个成香,虽然走法跟金将一样,但是对方吃了之后只能得到桂马或香车,而非金将。 这样的设计如何?
  • 30
    在棋类中,重复的“长将”、“长捉”、“穷追”,是一种耍赖行为。 注意是“重复的”。叫杀一方应该是违规的。 重复的捉来捉去,被叫杀一方,只能被动保护棋子。 A捉(或将军)B,B走一步,A再捉,B回到上一步的位置,此时A就不应该再继续捉了,除非A感觉现在位置不如之前的好,再捉一次。 此时如果还反复的捉同一个棋子,那对棋局就没有任何进展,也没有任何技术与战术可言。 那就不要下好了,攻方肯定有错,应当被禁止。 守方为了自
  • 9
    虽然我设计了好多变体象棋,但仍对中国神象象棋乐此不疲,真的想找到一些好的有效的办法把中国神象象棋推广开来,期待媒体广注,或许不远的将来手机上终将有中国神象象棋app。
    Limhama 3-22
  • 3
    《竞渔棋》是2024年上市,外觀與勝利有類似鬥獸棋,但走法像是象棋遊戲。 在Bilbil有介紹竞渔棋玩法。
  • 8
    好的名字可以给人吸引力,我现在有的三款占地棋有,菌子棋,夹子棋还有一款正在申请外观的炎黄势棋(棋盘处于保密状态)。第四款占地棋名字我一直没有相好,是一个金字塔形状的棋盘,目前线条还在设计ing(这个工作量稍微有点大还没有彻底完成)希望给点意见或者直接参考一下你们的命名。我的棋子都是以黑白棋子即可进行游戏占地棋。
  • 118
    毕竟,双霸王象棋是我发明设计的。是我第一个将两副中国象棋完美结合在了一起,之前没有,往后无人可以超越。而且,玩法通俗易懂,将来会不会大有发展前景?
  • 16
    拜占庭象棋,本月广州BGM桌游,欢迎吧友来现场测试,一共有20款
  • 14
    棋子走法 小兵:只能前进一步,到达敌方底线时可以升变为除君主意外的任意一颗棋子。 勇士:可以向斜前、正前、横方向行走一步,到达敌方底线时可以升变为除君主意外的任意一颗棋子。主要作用保护其他小兵。 大兵:可以向斜前、正前方向行走一步,到达敌方底线时可以升变为除君主意外的任意一颗棋子。主要作用防止开局君主被将死。 重骑兵:横竖无步数限制走棋,但是这回合走完重骑兵下一回合不能再走重骑兵,只能等下下回合才能继
    j江柯 3-19
  • 37
    中国神象霸王棋是根据中国神象象棋以及中国双霸王象棋改编而来,结合了两个变体象棋的全部优点,仅用一副象棋完成,玩法通俗易懂,更容易上手。
    Limhama 3-19
  • 34
    即将上线:宝应象棋、海怪将棋、禽将棋、虫将棋、帝国军阵棋、斗鸡棋、狼夹棋、打牛棋、兵策棋、可汗对决棋、古埃及盘蛇棋、古印地安斗蛇棋、恐龙成三棋、六博棋、拉库利棋、曼卡拉棋、乌尔王族棋、玛雅十字棋、印度虎棋、古罗马车轮棋、围鹿棋、三国象棋、元素对决棋、勇者战棋、二战对决棋 已出品上线:虎鸡虫棒棋、小枪大炮棋、塞迦棋、塞尼特棋、斗拳棋、拜占庭象棋、中将棋
  • 3
    我在研究生意的那些“棋”的时候,发现了一个神奇的现象: 弩,枪,师,神象,它们的走法彼此都不重复。 于是便有了这个计划。 以杂烩生意象棋或者生意的其他棋类为原本,黑方去除了自己的大部分棋子,并获得了少量的超级棋子。 这属于满洲棋的变种,这里的超级棋子可以像弩,枪,师,神象的任意一个方式进行移动。 解释一下它的走法: 可以像车一样移动和攻击,可以直着跨越单个棋子,可以不越子斜走任意格,斜着吃子需斜走1~2格,
  • 15
    理论上来说一个棋盘10✖10的象棋可能有十亿种棋子变体。还不包括转变,升变,复活的等后续变动。其实就是为了棋子间建立等级关系。但等级就像数字一样可以无限的细分。
  • 5
    中国神象象棋中的象可以无阻挡斜行步数不限,但吃子方案同中国象棋中的象(相),中国双霸王象棋中的项可斜行一至两格,是士和象的结合体,虽然不可以走长斜线,但斜一步,斜两步都可以吃子。在这种情况下,项厉害还是象厉害。
  • 33
    双城 天下大乱,群雄并起; 以城为点,以城为战。 谋略,吞拼,发展。。。 经营,扩充,占领。。。 双城,谁主沉浮? 主题:宏观城战,城池生灭记。棋要:经营城池,保护城池,夺取城池。 模式:杀王+成长。 特点:以兵换将,成长累积。 概述:以城池为中心,经营发展,招兵买马,抵御外敌入侵;再以兵换将,发展壮大,谋图天下。棋盘:内盘纵横9*11为主战区。外盘为外围一圈,用于摆放双方资源储备。 棋子:共有棋子34个,双方各16个,
  • 206
    我在1990年代的大学及此后一段时期,曾经沉迷于“汉字输入法、对称三进制计算机、计算机新语言、文字改良革新”等构想发明中,但这个工程太宏大、太艰难远非我个人所能掌控和推进,鼓捣一段时间就此封存,但也就此改变了我的人生道路,发明创新成了我的一个重要业余爱好。 二十多年来,我在发明创新及其推广和转化这条道路上,经历了很多酸甜苦辣、冷暖悲欢。在此也想和发明爱好者及有相同经或相似经历者交流经验和见解。
    飞萌CQ 3-18
  • 18
    中国双霸王象棋是由中国神象象棋,双霸王象棋改编而来,经过本人苦心研究,细心推敲,深思熟虑,今日才得以创新发明了这款耐玩而有趣的中国双霸王象棋。
  • 9
    一、准备 两人游戏,使用金银扑克牌各一副,每副牌抽出大小王、黑桃A-8和红桃A-8作为棋子 二、棋盘与棋子 棋盘为9×9的格式,棋子按照如图所示摆放 三、游戏开始 摆完棋后金方先走,然后银方走,双方轮流走棋,直至对局结束 四、棋子走法 大王:被吃掉即输,可以向八个方向走一格 小王:走法同大王 黑桃牌:可以直走,最多可以走的格数与牌面点数相同,不能跳子 红桃牌:可以斜走,最多可以走的格数与牌面点数相同,不能跳子 五、吃子 当
    张程铭 3-16

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