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善良神殿[细节设计]

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加入对神的忠诚度这个数值,然后通过日常生活中的任务,行为或者神的试练来隐秘调整这个数值体现玩家对神的忠诚。通过忠诚度来决定玩家是否可以得到神的护佑。

[祈祷室的作用]

神殿中的祈祷室是信仰者祈祷神的护佑(好处)的地方(通过忠诚度判断是否可以得到护佑以及护佑的级别),甚至可能得到神喻或者启示,以及试练任务。

这个是暂时的结果,不满意赶快轰。


IP属地:北京1楼2006-06-24 22:15回复
    不错~然后外观的细节我会尽快弄上来~


    2楼2006-06-25 01:45
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      挪威名胜奥尔内斯木板教堂坐落于松内湾郡的奥尔内斯,始建于12世纪,1979年,被联合国教科文组织列为必须加以保护的世界文化遗产之一。奥尔内斯木板教堂是挪威现存的30余座古木板教堂中最著名的一个。它之所以举世闻名,不仅因为建造年代久远,而且由于其建造质量好,装饰漂亮。此外,它还向人们揭示了关于所谓"黑暗"木头建筑艺术的民展情况。
        奥尔内斯木板教堂的背后是长满林木的山麓,前面有石块垒成的围墙。教堂为四方形的3层建筑,全部用木材建造,每层都有陡峭的披檐,上有尖顶,外形很像东方式古庙。教堂里保存有许多12世纪的精美木雕画,其中不少是方形的浮雕板,周围有人像浮雕装饰,还有雕有叶饰和龙饰的墙裙。其中有一组从另一座历史更为久远的建筑物上拆卸来的浮雕,非常精美。浮雕的风格与威尔金人的艺术风格很相似,这显然是由于挪威与爱尔兰之间交流产生的。这种艺术风格,从奥尔内斯教堂的浮雕上看,表现出一种更高层次的宏大气势与强烈力度。教堂内有中世纪的陈设,如一个木质耶稣受难群像和两个利莫格斯的装饰铜蜡台。圣台与布道坛、边座、唱诗班的屏饰、靠背长凳和壁画都是1700年以前的物品。
        教堂的特点是屋角上有巨大的木支柱,上面由梁和承梁所固定,内部的其他支撑件相对减少。从教堂的平面图看,很容易使人联想起那种里面有木头柱廊的大教堂。考古发现表明。
        这种木板教堂是在北欧尚未基督化以前修建的,那时候,正是木板教堂建筑盛行的年代。1000年前后,到北欧来的第一批基督教传教士也接受了这种木头建筑的传统。到13世纪,才出现了用石头屋基以及用砖砌造的教堂。奥尔内斯木板教堂由于进行了认真的修缮和采取了各种防卫措施,至今仍完好无损,吸引了世界各地的观光者,也为奥尔内斯这座城镇添了光彩。


      IP属地:湖南3楼2006-06-25 07:28
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        练武场放在骑士团的营区里怎么样?把教堂弄太壮观了,似乎跟背景设定有冲


        IP属地:湖南4楼2006-06-25 07:30
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          DARK兄的建议很赞~但硬件条件告诉我们——很难在外观做什么文章。放在内部装修吧~


          5楼2006-06-26 21:42
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            。。。。。。。
            神殿的内部结构一般很简单,主要是贴图(相当于浮雕和壁画


            IP属地:湖南6楼2006-06-27 02:07
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              关于神殿装修

              因为需要实际操作了,那么,偶就放弃了比较“文学性”的词语,直白简要的说出神殿的内部装修~欢迎轰杀~

              ——祈祷厅
              我觉得,在祈祷厅中我们应该体现各个神系的冲突?当然,不仅仅是在对话上,首先是在摆设上。

              祈祷厅使用一般的建筑模型,最上面中间是一个祭坛,祭坛后面是神象(一个),前面是几排长凳。

              祈祷厅的地面铺着华丽的地毯,或者是华丽的花纹地板。

              祈祷厅提供跪祷的位置,但某些神只的信徒和神的关系却很平等,于是,华丽的地面上摆着几排简朴的木长凳。

              祭坛是一个粗糙简陋的石头祭坛,但上面摆着奢侈的金制烛台,法器,后面的墙上挂着不伦不类的两把交叉的剑盾纹章。祭坛后做一个阳炎射线效果,假装是房顶上有个便于射下阳光的洞。

              祈祷厅左侧有一架竖琴,以便进行大规模祈祷时奏乐用。对于圣骑士的任命也在这里进行。

              ——牧师宿舍
              落山达的牧师宿舍一定要装饰的比较华丽,有大衣柜等多而无当的家具,还要有一张宽大的床;依尔马特的牧师的宿舍则没有床,只有一捆稻草和一个箱子;闪刃团长的屋子,墙壁上挂满了兽头,地上铺着他的战利品的皮。

              ——大宿舍
              基本没有区别,都是双层木床,床前是放个人杂物的箱子。

              ——客房
              和牧师宿舍差不多,华丽,普通和简朴。其中落山达收费个2宝石,闪刃收费1个宝石,伊尔马特免费(三个阶级的房间,休息后恢复的法术和HP也有不同。)

              ——练武场
              分为两个区域,一边有兵器架,一边没有。

              房子后面有菜园和墓地。


              7楼2006-06-27 16:00
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                祈祷室怎么体现出所有的神祗?玩家应该可以在祈祷室中找到自己信奉的神祗的标致性东西来进行祈祷,至少让他们确定他们确实是在向自己信奉的神进行祈祷,这样的话可能更适合很多个雕像祭坛,然后每个前面一个小凳子或者地毯?统一的一个祭坛似乎实在难以容下所有神?不过可以刻上所有的神的名字,然后让玩家选择向哪个神来祈祷?所有神都配置一块地专门祈祷可能确实不可行,那么就思考下用尽可能少的资源来展示各个大神吧,事实上游戏中的那些牧师确实在面临这个问题说不定还在争吵不休……

                FR的善良神+灰鹰的善良神不知道总数多少,尽可能多的保留他们的特色吧。

                菜园不要,似乎没意义


                IP属地:北京8楼2006-06-28 14:34
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                  单祭坛刻名罢,而且无聊的牧师们可能还在争论到底谁的名字应该写得更大,更醒目,位置更靠上——宗教战争可能就是被这样的小问题引起的。

                  不过貌似不用加入所有的大神——毕竟,有些神并没有觉察到这个土地,也没有派遣他的信徒们前来——好吧,信任怪神的PC们有福了,试着说服牧师们把你信奉的神名加上吧。。。

                  菜园的作用,就是表现出苦行僧们热爱劳动,自己自足的。。优良品质。。。


                  9楼2006-06-28 16:07
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