已经战了这么久了,估计各位看官也看累了,于是闲话少说,我们直接切入主题吧。
首先来谈谈,到底免费和商业化是怎样的一种关系。先列几个众所周知的例子,比如QQ,比如360,比如征途。我想大家都熟悉。而最好的例子是CNGBA和TGBUS,这两个网站一个只需注册回帖便可以下载游戏资源,一个则干脆连注册都不用。访问者在网站下载资源,一分钱也不用付给网站,只需要负担自家的电费网费伙食费,但这并不代表这两家网站就不是商业性质的。其实这个问题已经很清楚了,且不论诸多证据、表象,【连ACGF自己都已经承认是商业性网站了】,所以这一点已经有了定论。只是对部分对此有所误解的人,我们还是得解释一下:即使资源免费提供,网站也是完全可以从中获利的,盈利模式也并不少见,比如通过聚集人气然后发布商业广告、或者为自己的其他收费产品提供知名度等(别忘了提供免费品是一个经典传统营销策略!)。只要网站是商业性的,就会有相应的商业运作和盈利,当然也有可能亏损,但亏损不代表非商业性,只代表(暂时)经营不力而已。而非商业性的各大ACG论坛网站自然就是建设者和热心参与者们倒贴钱进去的。