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他们那么容易就被瓦解——发条魔灵奥莉安娜大型分析攻略

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一楼祭上发条果照


IP属地:湖北1楼2012-07-30 13:28回复
    发条魔灵,一个渐渐被人遗忘的英雄,作为仅有的2个满难度英雄之一,发条魔灵要兼顾自身与魔偶的相对位置与操作,可以说操作量相当大,这也让不少玩家望而却步,同时对她的多次削弱,也使得发条魔灵出场率非常不乐观。


    IP属地:湖北2楼2012-07-30 13:31
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      作为一个专注发条魔灵,并深深喜爱这个英雄的玩家,我认为发条并没有这么难。相反,她人、偶分离的独特设计更让玩家在操作这个英雄的时候充满与其他英雄截然不同的乐趣所在。
      下面,就让我为大家对发条魔灵做一个深刻全面的分析,让更多的玩家认识、了解,甚至喜爱上这个被过分冷落的英雄。
      原创,轻喷!
      


      IP属地:湖北12楼2012-07-30 13:35
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        不是吧 “插”得这么深了


        IP属地:湖北13楼2012-07-30 13:35
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          一、攻击体系
          发条魔灵本身是由主体人物(以下简称主体)与魔偶两部分构成,初始情况下主体与魔偶是一起的,魔偶的移动一般由q、e技能、主体接触魔偶收回,以及距离过远收回4种,当使用e技能附着友方英雄时无法接触收回。所有技能均由魔偶完成,普攻则由主体部分发出齿轮进行远程攻击。


          IP属地:湖北21楼2012-07-30 13:40
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            二、技能分析
            发条协作(被动)
            奥莉安娜的普通攻击造成5/10/15/20/25/30(+0.2*法术强度)额外魔法伤害。若重复攻击同个目标,伤害加强。
            这个技能使得发条即使作为一个ap,也有不俗的普攻伤害,不仅仅让发条中路对线时补刀更为轻松,同时由于发条4个主动技能的施法并不影响行动。因此,如果操作熟练,qw的消耗再加上普攻的消耗,对线压制能力非常可观,当前版本这是叠加3次,而下一版本会减少叠加次数增加伤害,一般来说是叠加不到3次的,所以说下一版本被动是增强了


            IP属地:湖北29楼2012-07-30 13:50
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              哎呀谁帮我找下技能介绍,打的话 会很多哎- -蛋疼 ,该准备好再发的,技能介绍我也不会抄到纸上去


              IP属地:湖北34楼2012-07-30 13:58
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                指令:杂音:【快键键:W】
                奥莉安娜指挥她的魔偶,释放一股电脉冲,对周围敌军造成70/115/160/205/250(+0.5*法术强度)魔法伤害。
                此电脉冲留下持续3/3/3/3/3秒的能量场,降低敌人20/25/30/35/40%的移动速度,增加友军20/25/30/35/40%的移动速度,持续2/2/2/2/2秒。此效果随时间减弱。
                发条的主要输出技能,不仅能够提供不俗的伤害,对敌方的减速与对己方的加速效果对于追杀、逃生能力的提升非常优秀。团战时的群体伤害与减速效果可谓恐怖。
                在下一版本中,w技能的伤害还会进一步提升,但是由于较高的耗蓝,一般不作为主升技能。


                IP属地:湖北44楼2012-07-30 14:16
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                  指令:防卫:【快键键:E】
                  被动:魔偶为附属的友军英雄增加10/15/20/25/30护甲和魔法抗性。
                  主动:奥莉安娜指挥她的魔偶前往并附属在友军英雄身上,保护他们在接下来4/4/4/4/4秒免受80/120/160/200/240(+0.4*法术强度)伤害。魔偶经过的敌方单位受到护盾值60/90/120/150/180(+0.3*法术强度)的伤害。
                  护盾技能,而且由于魔偶的附着还会产生额外的护甲和抗性,防护能力不错,同时e技能的飞行速度远高于q技能,在应对紧急情况时对魔偶的移动比q技能效果更好,并且有一点常常被人忽视,护盾的飞行轨道是有伤害的。一般来说,一级可以升e用来出小兵之前的团战并且在对线时可以作为收回球的手段。


                  IP属地:湖北46楼2012-07-30 14:21
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                    指令:冲击波:【快键键:R】
                    奥莉安娜指挥她的魔偶,在短暂的延迟后释放一股冲击波,对周围敌军造成150/225/300(+0.7*法术强度)魔法伤害并将他们朝魔偶的方向击飞。
                    发条魔灵的大招,可以说是重中之重了。强大团控几乎堪比阿木木的大招,往往在团战是作为先手使用,而有一点不可忽视,那就是位移效果,团战中脆皮往往在后排,团战打响前给有图进英雄或者肉上e,然后再r,恐怖的事情就发生了,脆皮和肉的位置对调,这对于敌方实在是不小的打击,站位问题让敌方的脆皮全部暴露于我方火力之下,对方没有了伤害还会有威胁吗?不仅在团战中能发挥重要作用,单挑中也是不可多得的追杀逃生技能。


                    IP属地:湖北48楼2012-07-30 14:27
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                      三、符文选择
                      我、在符文的选择方面,我一直认为任何英雄的符文都应该是多样化的。发条也不例外。一般来说,红色法穿基本是中路ap必备,少有争议。黄色我则比较倾向于固定回蓝,发条式很缺蓝的,对于法师来说,蓝就是命,没有蓝的法师根本没有任何作用,而且蓝buff的削弱让回蓝与英雄本身的回蓝挂钩,这让我觉得回蓝符文必不可少。黄色的回蓝让发条遇上突发情况也基本不会面临无蓝可用的尴尬境地。至于蓝色,我经过思考选择的是-cd符文,魔偶在发条的操作中是十分重要的,考虑到魔偶的移动的主要方式,即q、e我认为更短的cd让魔偶更灵活多变,同时可控性也有了很大提高,同时改善的还有容错性和难度。当然,固定魔抗在前期对线也会有不错的帮助,考虑的符文需要金币购买,-cd符文高昂且适用性不高来说,固定魔抗也是可以的。说到精华,我没有太多看法,个人使用的是固定法强,若是有其他更优秀方案请吧友明示。


                      IP属地:湖北50楼2012-07-30 14:38
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                        已经没人了吗?看来都对发条兴趣不大啊,我还是去游戏好了


                        IP属地:湖北53楼2012-07-30 14:45
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                          太伤心了,发技术贴也木有人看么


                          IP属地:湖北54楼2012-07-30 14:48
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                            好吧 我还发什么呢? 出装么


                            IP属地:湖北57楼2012-07-30 15:01
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                              其实是我不知道发什么了- -


                              IP属地:湖北58楼2012-07-30 15:01
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