网页
资讯
视频
图片
知道
文库
贴吧
地图
采购
进入贴吧
全吧搜索
吧内搜索
搜贴
搜人
进吧
搜标签
日
一
二
三
四
五
六
签到排名:今日本吧第
个签到,
本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0
一键签到
成为超级会员,使用一键签到
一键签到
本月漏签
0
次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行
补签
。
连续签到:
天 累计签到:
天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
02月12日
漏签
0
天
maya吧
关注:
254,703
贴子:
901,319
看贴
图片
吧主推荐
视频
游戏
1
2
3
下一页
尾页
85
回复贴,共
3
页
,跳到
页
确定
<<返回maya吧
>0< 加载中...
07年练习,一台准系统渲染,现在一般笔记本上应该3秒(640x480)
只看楼主
收藏
回复
yl3d1976
融会贯通
9
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
yl3d1976
融会贯通
9
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
07年的练习:
maya默认渲染器,没用mentalray以及sss材质。
没有手绘贴图,直接用maya默认自带程序文理。
2栈灯,没有用天光。
40几个节点模拟sss材质形成的原理,来干预渲染。
当时的准系统渲染用10s(640x480),现在的笔记本大概3是s,一般pc大概1s~2s。
希望高手指教探讨。
zhangliganggm
临摹有神
7
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
发几张今年的看看。
这个人头 次表面散射距离太高,
yl3d1976
融会贯通
9
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
另附上几张07年的,也是没画贴图,默认渲染器的。
yl3d1976
融会贯通
9
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
yl3d1976
融会贯通
9
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
yl3d1976
融会贯通
9
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
以上各图都不是写的,而是直接利用maya现有的节点连出来的,
这张也一样,是在scene中开
了1栈灯,但光强设为0,然后让材质自发光渲染的:
wangxinyu75
运指如飞
10
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
不错啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
杀手族长
小吧主
11
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
我最喜欢你左下角的MAYA标志
朱诚逸
融会贯通
9
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
水果那张可以的
热爱KZ的小青年
脚踏实地
5
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
水果我也做过.. 个人感觉那个香蕉比例不科学..
可乐爱多
脚本狂魔
12
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
节点写shader,LZ标准的技术流!!!
高手啊!!!
第一张图的SSS效果屌爆了。
可乐爱多
脚本狂魔
12
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
能讲一下第一张的原理么?
木己成舟
临摹有神
7
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
强人拜服
417985742
教程破百
6
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
杨雪果教程的衍生版
登录百度账号
扫二维码下载贴吧客户端
下载贴吧APP
看高清直播、视频!
贴吧页面意见反馈
违规贴吧举报反馈通道
贴吧违规信息处理公示