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好友之间可以pk什么的多好


IP属地:北京来自Android客户端86楼2013-09-06 22:39
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    能不能把葛力的技能改了


    IP属地:山东88楼2013-09-07 09:24
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      能让猫婆婆成为固定活动么,比如说每月猫婆婆来一周。


      IP属地:四川来自Android客户端89楼2013-09-07 11:58
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        多出丸子的活动,因为真心不够用。有钱没地方买


        90楼2013-09-07 14:32
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          建议 搞个 公会 或者国家系统 ,可以群P的,参赛就一人从队中选一个最强的弟子参与团战,适当给予奖励


          91楼2013-09-07 21:21
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            建议 输入名字查询别人 的时候能查看阵容


            92楼2013-09-07 21:28
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              活动太少。


              IP属地:上海来自Android客户端93楼2013-09-07 21:39
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                切,建议有达成的吗?笑鸟


                来自iPad94楼2013-09-08 16:00
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                  客户端三倍经验,,太扯了吧,我不信,,应该够十五字了吧,,


                  来自Android客户端95楼2013-09-08 20:48
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                    游戏名: ❦╥﹏╥❀
                    游戏版本:新浪安卓
                    所在区:安卓1区豪火球术
                    游戏建议:1,忍界中每一个大关卡可以设置成不同的背景,符合游戏所属关卡的内容,如第七班可以设置成雾忍村的大桥为背景,符合打再不斩的故事情节,打进攻木业可以用残破木叶村为背景,死神用死神的画面情节做背景,让每一个动漫迷能更愿意继续冒险下去,让游戏情节更生动。
                    2,擂台血战背景也应做相应改变,避免玩家审美疲劳。
                    3,活动应紧随漫画节奏,多出一些与动漫有关的活动,比如忍者任务,可以在忍界打到任务说明,让你收集东西或是打倒某些boss等难度不一样的任务,a.b.c.d.s级任务,玩家完成可以得到相应奖励,让游戏可玩性更高。
                    4,增加忍者组织,也就是帮派,不一样的组织争夺活动,让玩家之间互动更多。
                    希望一定看看我的建议,全部做到一定让游戏更牛!!!
                    下面是我p的图,望采纳下



                    希望接受我的意见,祝忍将越办越好!


                    IP属地:内蒙古96楼2013-09-09 16:06
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                      做个血战最高记录榜


                      97楼2013-09-09 17:19
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                        骗治。


                        98楼2013-09-09 22:23
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                          如果可以从下忍升级到神忍的话貌似不错呢。比如有些喜欢的人物在下忍和中忍徘徊多尴尬。人物会成长嘛,至于成长的物品可以忍界里、开箱子、点泡泡、摇灯笼、血战这些地方获得嘛。


                          来自手机贴吧99楼2013-09-10 01:24
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                            设定行会战,赢的会长就是影,弄个五影,让各个行会打的有激情,或者进服就选国家弄个五个国家,每个国家最强的为影,再弄个各国对战之类的才有趣


                            IP属地:江苏来自手机贴吧100楼2013-09-10 13:42
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                              1.建议游戏音乐能丰富一点
                              2.装备强化可以一个拆卸功能,即使不是100%拆卸也行,可以用来继续强化别的装备
                              3.培养丸的来源建议丰富化,现在有时候没有丸子,论坛也只能弄到一点点,实在玩不动,打完血战就什么事都没有了
                              4.人物技能有可能的话尽量多一点
                              5.不同人物,根据动漫援助,比如四代,属于速度特别快的, 那就要可以比别人攻击次数多一些,在一回合内有一定几率出售两次,之类的,我没写过程序,不知道可否实现
                              6.如果有可能导致玩家登不上去的更新或者什么,一定要通过通知提前告知,时候给那么一点东西真的意义不是特别大,这点很重要,除非事后补偿很多,不过我觉得这样对游戏公司又不太好了,所以提前通知比较好哈
                              7.忍具卖出之前希望可以提示能卖多少钱,而不是卖过才知道
                              8.VIP礼包能不能免费,或者再便宜一点 既然充值了,还要再花钱买礼包,除了特别有钱的,很多玩家意见都很大
                              9.尾兽种类建议丰富,而且希望可以有玩家可以自行邀约组队打的副本
                              10.老区盗宝首饰几率建议提高,因为已经抽了一个月了都是技能,哪怕出个绿色的首饰也好啊,有很多玩家都没有全首饰,如果是为了让人冲钱故意不给盗出首饰,也太伤人了
                              11.建议提高灵力在游戏中的作用,否则所有玩家都只培养攻防,就没有多流派玩法了,记得以前玩小小忍者的时候,也有灵攻流、血防流、防灵流之类的,这样会好玩一些
                              12.交友和聊天系统一定要优化,既然不是单机,就不能这样,具体的我也不说了
                              13.有一个疑问,为什么现在换人之后,队伍虽然显示还是在当前人物,但是实际上已经换回第一个队长的位置了,所以装瞳术的时候,总显示装不上,显示升级瞳术,一开始不明白,后来发现其实是虽然图像是当前人物,但其实是队长,所以队长位置的人有的瞳术,在当前人物上显示出来了,还有就是瞳术可否固定下来,不要总是换,一换人就要换瞳术,确实太麻烦,经常会忘
                              14.建议出更多活动,包括对所有玩家都能参与的,包括对VIP充值的回馈的,不要每次活动都是冲钱,希望可以有免费的活动,即使是大R玩家,只要不是钱实在多得用不掉的,总归不希望每次活动都要冲钱,也想有点可以靠自己努力和坚持来完成的活动,希望考虑下,这样,下次冲钱的时候也不会觉得被坑了
                              15.最后一个,游戏在切出去再且回来的时候能不能不要总是显示loading之类的,可否直接进入游戏画面?因为之前玩别的类似的游戏是可以的,所以才想问一下可否改革一下哈
                              不管怎样,还是祝愿忍将越办越好!!


                              101楼2013-09-10 15:36
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