我们接着上次关于katana的讲解。
我曾提到,实战中除非是刚刚spawn的SC,你可以根据具体人数顺利解决它,不然你很难得知之后看到的SC到底是几人血量,这就产生了一个不确定因素,那么如何消除这个不确定因素呢?这里我提供另外一种方法,请看下面的视频:
我将这一种方法称作试探法,原理就是用重刀去试探SC的暴走承受点,在激怒后立马连续硬直,看的是第一刀硬直的
反应能力,要点还是
爆头,真正的难点是要
保持和SC前进速的相同速率后退。
大家可以看到视频里两次的方法相近,唯一不同的是暴走后的第一下硬直我分别用了重刀和轻刀,其实这一下用重刀会更容易击杀,当然一切还取决于距离,大部分时间由于反应不及,轻刀会是一个更加保险的策略。
也许有人要质疑,你是因为知道是6人血量所以才能这么游刃有余,下面我贴一个5人的试探: