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【娱乐+技术向】论SC的N种死法(6 players HoE)

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谢谢呆呆推荐的录视频软件,我这个低端机居然也能录视频了,不过超过五分钟笔记本风扇就转个不停,再一会儿高温警报就响了,所以暂时还不能录通关的视频,不能忍啊!
这个帖子的意义在于教会你如何无伤解决6人地狱SC,一半娱乐一半技术,希望能给大家一些思路吧~
PS:请勿插楼,评论的话请在楼层中评论,谢谢。


本楼含有高级字体1楼2013-09-03 17:28回复
    先来一个娱乐向的,我给OA展示过,双管直接蹲喷SC:
    视频来自:优酷

    【注意】这个方法仅适用于主机或20ping以下的服务器,20ping以上看运气,所以主机试不出的人实战还是不要冒险了╮(╯▽╰)╭


    3楼2013-09-03 17:40
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      下面是实战中支援用的最多的一招,katana接蹲喷:
      视频来自:优酷

      没什么好说的,许多人都会,熟悉sc的hitbox即可,这边我的枪实际上压高了,因为是主机所以也能成功,实战中要稍微低一点。


      4楼2013-09-03 17:59
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        接下来是呆呆曾经演示过的katana接跳喷:
        视频来自:优酷

        跳喷在实战中的成功率比蹲喷低,至少我是这么认为的,对ping的要求相对苛刻。
        另外值得注意的是,跳喷不单单是起跳再射那么简单,而需要配合s+d的方向键使用,目的是为了fit电锯的hitbox。具体操作为:space+↓→AltFire (类似玩格斗,空格键之后的键位要非常快速地有序按下,不是一起按!)


        5楼2013-09-03 18:12
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          然后是狂战几个近战武器晕SC的方法,没什么好说的,基础得不能再基础的东西。
          注意击打的位置和2击之后的准星下移即可~
          我比较懒,没有单独录,两个两个放一起了。。。
          1.斧头&镰刀
          视频来自:优酷

          2.矮人斧&重剑

          附赠一个锯弩的视频,个人觉得是鸡肋武器,万年不用,不打头也能晕倒SC。
          需要注意弹片在飞行过程中会下降,实战中根据距离长短预测落点,反正各种不好用:



          9楼2013-09-03 21:59
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            下面贴个进阶级的狂战技巧,katana无伤解决地狱6人SC:
            视频来自:优酷

            首先注意这一招的每一击都必须爆头,没有爆头就会失效!
            另外,这招在实战中并非百试百灵,因为这个芳芳仅对6人血量的SC有效,而1-5人血量的sc触发暴走的前提是不同的,所以在节奏、轻重方面需要有所变化,这里我稍稍整理了一下:
            6人:重重重 重重轻 (闪) 轻
            5人:重重轻 重重轻 (闪) 轻
            4人:重轻轻 重重轻
            3人:重轻 重重轻
            2人:轻 重重轻
            1人: 重重轻
            (第二列‘重重轻’不动外其他击打顺序可以改变)
            然而遗憾的是游戏中你并不能掌握队友挂掉的时间,所以无法判断眼前的SC到底是几人血量,亦或是先前受了多少攻击,在不知道它何时会暴走的前提下,为了保险起见,我们需要采用另一种方法。
            具体该怎么玩,等我睡醒了再给你们详解,建议大家先把那个步法练熟~



            本楼含有高级字体12楼2013-09-03 23:14
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              我们接着上次关于katana的讲解。
              我曾提到,实战中除非是刚刚spawn的SC,你可以根据具体人数顺利解决它,不然你很难得知之后看到的SC到底是几人血量,这就产生了一个不确定因素,那么如何消除这个不确定因素呢?这里我提供另外一种方法,请看下面的视频:
              视频来自:优酷

              我将这一种方法称作试探法,原理就是用重刀去试探SC的暴走承受点,在激怒后立马连续硬直,看的是第一刀硬直的反应能力,要点还是爆头,真正的难点是要保持和SC前进速的相同速率后退
              大家可以看到视频里两次的方法相近,唯一不同的是暴走后的第一下硬直我分别用了重刀和轻刀,其实这一下用重刀会更容易击杀,当然一切还取决于距离,大部分时间由于反应不及,轻刀会是一个更加保险的策略。
              也许有人要质疑,你是因为知道是6人血量所以才能这么游刃有余,下面我贴一个5人的试探:

              可以看到,5人血量的SC在第3下试探就会暴走,不过大家可以看到,暴走后接的硬直同样也是4下轻刀击杀,而4人血量的SC则只需要接3下轻刀,3人血量则也需要4下轻刀,2人只需要2下轻刀,1人血量同样需要3下轻刀
              这就是我为什么要拿5、6人血量的SC做例子了,因为你轻刀硬直击杀的次数永远不会超过4次。其实大家不难看出这个视频中我出现了失误,后退过快造成了SC有足够空间加速(并挥刀),所以说后退速度才是难点,这边我的方法是后退键和鼠标左键交替按,切忌不要一直按着后退键,具体每一下按多长时间大家自行把握。不过不难发现,即使出现了这种情况,我还是能顺利解决SC,如果真正给它留出了挥刀空间,也可以运用我上次教的步伐,给自己更多的可能性击杀SC。(过早拉开距离很有可能会被削到)
              下面提供一下各血量触发SC暴走的试探数(即X次后SC暴走):
              1人血量:1次
              2人血量:2次
              3人血量:2次
              4人血量:3次
              5人血量:3次
              6人血量:4次
              看了这个之后,相信大家应该能明白我为什么上期要教击杀6人SC的方法了(重重重 重重轻 (闪) 轻),因为了解SC的暴走临界点,就可以衍生出其他经验/技巧,比如:
              6人游戏时,如果3下试探后SC还没怒,就说明它是6人血量,这时你就能直接用上回教的方法将其保险击杀。
              以此衍生出:
              在5人游戏时,2下后没怒,就说明他是4/5人血量,之后接重重轻 (闪) 重
              在4人游戏时,2下后没怒,就说明他是4人血量,之后接重重轻 (闪) 轻
              在2/3人游戏时,1下后没怒,就说明他是2/3人血量,之后接重重轻 (闪) 轻
              上次结尾时我特地强调要大家练熟那个步伐,现在这边就可以用到了~
              总之要保持一个clear mind,就能及时判断SC到底是什么血量,一共两个要点:爆头、后退速度。
              可能又有人要问,如果miss爆头怎么办?多数情况下,SC不管爆不爆头,次数到了还是会怒。我知道这一点,即使再牛逼的高手也会犯低级错误,这边我提供一个方法:miss爆头之后不要管,继续重刀试探直到SC发怒,此时采取我第一个视频的方法,后退并连续击打头部硬直,虽然不能保证百分百奏效,不过我可以告诉大家,我最长一次激怒SC后试出过7次硬直,还并没有次次爆头!所以理论上如果后退速度控制得当,应该能够硬直更多次,当然这个技术我也没有完全掌握,所以就不献丑录视频了。
              最后,就像OA说的,这些技能实战上可能很难用上,6级狂战出生就送一把消防斧,能直接晕SC为什么还要用katana?我十分赞同,钱不够的情况下,一般玩家最好还是用斧头。但就我个人而言,如果钱不够而卖掉斧头能出katana的话,我还是会选择katana,毕竟攻速意味着能更好的突围。总之大家仁者见仁吧~


              本楼含有高级字体14楼2013-09-05 05:07
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                接下来依旧是娱乐向的备胎技能,这次我们来说下神射除lar和xbow之外的武器:
                首先是M14,M14可以不娱乐就击杀SC,下面是视频:
                视频来自:优酷

                如视频所示,中(远)距离不用硬直bug也可以保险击杀SC,但是实战中我不建议这么做,因为把SC惹怒是很不明确的做法,暴走中受其他打击转移仇恨坑死队友的情况太多太多了。。。

                下面就是我们的bug时刻,请带上护目镜→_→
                我们从上面的视频可以得知,M14爆头4枪后SC会怒,而7枪爆头能干死SC,可是距离不够该怎么办?于是就有了我们的贴身爆头硬直bug,请看下面的视频:

                可以看到这次我稍稍缩短了距离,4下激怒SC之后,等到SC近身的3下我用了爆头硬直bug,没什么特别的技巧,难点可能就是近身后的第一下要打准。
                于是,熟练之后我们就能任意调戏SC了:

                快慢其实无所谓,重要的是节奏和保证爆头,这里我演示了两次,一次慢一次快,还是要打准。
                熟练了这个bug的操作,你会发现9mm外的所有手枪也能这么玩:

                左轮:6枪爆头暴走,共11发爆头带走
                沙鹰:6枪爆头暴走,共10发爆头带走(这里手抖多打了一枪)
                MK23:8枪爆头暴走,共14发爆头带走
                真正玩得溜了,任何职业都能用这个bug随意搞,这边用我另一个贴提到的M14医疗做例子:

                以上~说白了还是备胎技能,实战中用到的情况并不多,不过多学一点总是好的,大家快去试试吧╮(╯▽╰)╭
                (请不要吐槽枪法,我知道我没dev快,而且我的罗技无线鼠标最近供电不正常,常常1秒或者数秒断电致使指令失效,第三个视频中最后一击时就断一下。。另外视频中我刻意放慢速度了,游戏中我还是比这个速度稍快那么一丁点的



                本楼含有高级字体16楼2013-09-05 09:13
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                  更新,开学后忙疯了,终于有时间录一点了QAQ
                  首先这两个杀sc的方法适合以下配置:
                  katana/axe + csg + aa12
                  PS:不要吐槽,我就喜欢奇葩,不服来咬╮(╯▽╰)╭
                  katana(重刀)+csg(3发):
                  视频来自:优酷

                  katana(重刀)+aa12(4-5发):

                  以上~


                  18楼2013-10-05 03:33
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                    视频来自:优酷

                    突击 vs 6p.SC
                    该combo不受突击等级限制,但成本有点高啊。。。娱乐为主
                    @luoyi0110 我终于学会了,原来主机上会fail ╮(╯▽╰)╭


                    19楼2013-11-22 10:42
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